第1390章 永遠的痛(1 / 2)

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龍游劇本。這個游戲日追隨戰的頭牌戰爭出現在西海龍宮大戰區。戰爭模式基本上跟東海龍宮大戰區和南海龍宮大戰區一樣,而在選擇陣營的時候,我帶著中國玩家選擇了防守方,白龍和黑龍則照例選擇了進攻方。而在首先進行的玩家遭遇戰中,照例是白龍跟我的單挑。

海里的單挑跟陸地上和空中都有所不同,空中活動空間更大,陸地上可以使用弓箭。而在海里,雙方都必須面對面,才能互相攻擊。在這種情況下,根本就沒有逃出酒神攻擊距離的機會。所以唯一的勝機,就是利用『操』作『迷』ss掉對方的攻擊。所以在裝備方面,我就更加傾向於選擇閃避率最高的裝備了。最終的結果,是提升37%閃避的一套裝備。跟張阿的提升相結合,閃避率多出了80%。其實我還可以提升更多閃避率,但由於目前雙方的等級都是米蝦無將格0級,這意味著原始的閃避率都是初始值20,而1點敏捷就可以增加15點閃避,直接增加75%的閃避,而且比例增加還要以這些凈值為基准,所以首要需要增加的,並不是比例,而是原始凈值。要么是增加敏捷的裝備,要么是增加閃避凈值的裝備,最後才輪到比例值。所以最終我選擇了一套敏捷+4,閃避+38的裝備,37%的比例則是額外的。

如此一來,現在我的閃避值就達到了213點。估計白龍還在移動速度上做文章,命中值能夠有50點就差不多了。在我擁有【強避】特權之後,白龍的命中值大約應該在100,這意味著白龍使用【酒神】命中我的幾率大約每三次才能命中一次。而只要我『操』作得當,這一次恐怕也能被我『迷』ss掉。一般都要命中幾率超過80%的時候,或者對『操』作非常不利的情況下,才不能依靠『操』作『迷』ss掉攻擊。而【酒神】的起手式達到1秒,有這1秒的時間,足夠我秀出漂亮的『操』作了。

白龍『奸』笑著站在對面,得意地一見面就使用酒神。而我則立刻開始水中走位。1秒鍾之後,【酒神】大招擦著我的腳後跟飛了出去。這種情況意味著白龍碰上了三分之一的幾率,但我已經純粹依靠走位『迷』ss掉攻擊了。成功走位『迷』ss成功,我當然不會放棄機會,在水中一個翻騰,長長的蝦須向白龍掃了過去。沒有任何懸念,白龍的最後1點血被打掉,pk成功。一本技能書啪嗒一聲掉在我的包裹里,等級也一下子升到10級。同樣升級的還有張阿和八個組隊的玩家。一邊把技能書學掉,搖出了一個【雙倍軍功】特權,一邊向我軍的大圓球陣游了回去,接下來,狂撈軍功的時候到了。同時我也發現,每個戰場的第一戰,技能書掉落的幾率是最高的,看來今後我對第一戰需要更加重視了。

接下來,擁有了10個10級作戰單位之後,戰爭已經沒有了懸念。無論玩家和准玩家兵力還是npc兵力,實力都已經無法跟我們抗衡。一番按部就班之後,【節節高】升5級的經驗已經提升到5點。接下來又打了一場戰爭,經驗提升到6點。白龍照例沒有掉落技能書。[]網游之三國時代1390

妖界四大戰區。每個戰區三場戰爭,沒有懸念將節節高升5級經驗提升到17點。白龍的技能書一次也沒有掉落。原本對妖界戰爭感到有些麻煩,不過現在一點也不麻煩了。首先是在野戰中,利用招降得到對方30%兵力,再利用實力交換將對方33%兵力拿到手,而且是最高端的33%的兵力,對方就只剩下37%的兵力了。然後利用內外夾擊搞定。而攻城戰,本來就可以將對方80%以上的兵力提前搞定,再將剩下兵力中的30%招降,33%交換,以更加迅猛的勢頭搞定對方。等到保衛戰的時候,其實【招降+交換+夾擊】的戰法還是可以使用,但已經不需要了,直接用【一言收降】搞定。這已經成為我在妖界作戰的公式戰法了。

其中白眉東區的作戰,我的領地又擴大了,成為二級小妖。也就是擁有兩個以上十個以上的小妖國,目前是擁有兩個。總兵力則提升到一個四級統帥部。

南海龍宮大戰區+東海龍宮大戰區+大漢大戰區,各自兩戰之後,節節高升5級經驗提升到23點,其他都是按部就班,一整套行之有效的戰法,又是面對npc,沒有玩家,輕易過關。

帝國戰區。這個游戲日的戰爭為吳郡之戰。戰爭是接著上個游戲日打。嚴白虎因為嚴輿吃了敗仗,所以閉門不出。系統設定嚴輿逃回了吳郡,所以這又是一個活捉嚴輿的機會到了。當然,還有嚴白虎。接下來嚴白虎也要被捉好幾次。而且會稽剿匪的時候已經捉了嚴白虎一次了,這個人也非常重要。我當然是義不容辭地接過了攻打吳郡的重任。當然,最主要的,還是白龍。

輕而易舉消滅了白龍,轉出了一個【雙倍經驗】特權。等級提升的速度加快了一些。不過這個特權算得上最弱的特權了,也不過就是多出一個等級而已。聊勝於無。npc戰,帶著宮商兵,同樣輕而易舉攀上吳郡的城牆,嚴白虎和嚴輿都被活捉。

『亂』戰。好望國戰區也已經加入『亂』戰了。這已經是人族的最後一個戰區。對於下一個游戲日,非常期待了。如果我所料不錯,下個游戲日應該是華龍國戰區要登場了。