第1394章 扭擺的特權(1 / 2)

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地中龍國戰區和格陵蘭龍國戰區。按部就班。不過地中龍國戰區我根據情報,在占據了中區之後直接找上了黑龍的台伯龍州,讓節節高升6級的經驗提升到6點。而在天竺龍國戰區,這個游戲日的回家戰已經打到了三區。目前只有一區、二區和印度河龍州三個陣營從恆河龍州帶過來的24個玩家單位,外加我手底下31個玩家單位的兵力,我方總兵力為55個玩家單位。對方則包括全部11個陣營回家的所有玩家。其中,前面幾個游戲日都是地頭蛇郁悶的時候,所以除了上一個游戲日,全部兵力都被打殘了。上一個游戲日則在來自九區的21個玩家單位全力猛撲之下,打得只剩下三個玩家單位的兵力,現在是14個玩家單位的兵力。而上個游戲日被滯留在這里的三個玩家單位的玩家,又在這個游戲日積聚起三個玩家單位的兵力,讓我軍回家的兵力達到了58個玩家單位。沒有懸念,我首先讓二區的八個玩家單位兵力上去拼消耗,然後消化了10個玩家單位的兵力。也就是我本人的兵力已經達到了41個玩家單位。這意味著在接下來的戰斗中,印度河龍州有了更多的本錢在手了。原本還擔心過不了最後的關,現在看來,最後兩道關也就是小意思了。就以目前通關的這些人來說,下一個游戲日將匯聚起63個玩家單位的兵力,連沖兩關完全不是問題。

華龍國戰區。最後的決戰終於到來了。當然,所謂最後的決戰,也不過就是海龍州大軍最後攻進南龍州和閩龍州而已。閩龍州本身就空了,南龍州只有七個參帥部的兵力,根本就是螳臂擋車,又在我親自領軍之下,一個勸降,內外夾擊,退守南龍州的夷龍州最後一點兵力也就被摧枯拉朽了。整個華龍國已經全部被海龍州大軍攻占,這意味著下個游戲日又要重開回家戰了。

帝國戰區。又是一次吳郡之戰。上一次吳郡之戰,雖然我攻破了吳郡,但按照劇情來說,則是嚴白虎堅守城池,孫策三天沒有攻打,然後嚴白虎派出嚴輿來談判。如果繼續按照劇情,嚴輿將被孫策一刀殺了。如果真是這樣,那我可就虧大了。畢竟嚴輿對於我來說,是必須活捉之人。而戰爭也分為兩個部分,一個部分就是嚴輿談判,另外一個部分才是真正打吳郡。而系統居然讓兩個部分的戰爭都有玩家戰,這可樂壞了我,同時也郁悶死了白龍。他的聲望增長緩慢,依舊不能叛離嚴白虎陣營。接下來將要給我來兩次好處了。而玩家遭遇戰根本就沒有懸念,白龍兩次被我搞定,掉落技能書兩次。最終給我轉出了【雙倍私兵】和【雙倍勸降】兩個特權。前者是能夠帶領的私兵是兩倍。而後者則是限額之內可以招降雙倍敵軍。這個雙倍勸降並沒有提升勸降的比例,而是在比例范圍內進行提升。例如一開始,我只能勸降一人,今後將是兩人。後面來說,只要在限額之內,原來是只能勸降自身軍職低一級的一個編制,今後就能夠勸降兩個編制了。例如曲長時可以勸降兩個隊,曹帥時可以勸降兩個健帥部。這在我軍職沒有達到最高之前基本上都有好處。但如果軍職達到參帥,對方也是一個參帥部兵力,那么最後勸降的結果原本就不足一個牙帥部,更不可能達到兩個牙帥部了。

而npc戰中,首先是第一戰,也就是嚴輿談判之戰。這一戰我的主要目標不是取得勝利,而是阻攔孫策殺死嚴輿。所以這一戰非常簡單,無非就是我跳出來擋住孫策,然後說說不斬來使的老話而已。同時發誓要親手生擒嚴輿,孫策才同意了。也就是我從一開始就做孫堅陣營的二把手,才有這個面子,其他玩家基本上沒有面子,勸也勸不住。

接下來,又是一番攻城戰。還是復制了上個游戲日攻破吳郡的戰爭,輕易獲勝。嚴輿成功被我活捉三次,嚴白虎也成功被活捉第二次。不過此後,嚴輿就退出劇情了,不能再活捉了。[]網游之三國時代1394

人族四個大戰區。基本上黑龍也躲開了我。不過除了大漢大戰區之外,黑龍只是躲到本陣營其他戰場而已,沒有降低聲望。白龍也趁機躲了。所以我只在大漢大戰區碰到了白龍,再給我搖出了【增強屬『性』】特權。這個特權讓我多出了10%的屬『性』。跟張阿給我的加成一起計算之後,立刻讓我從一開始就多出21%的相對屬『性』,敏捷相關屬『性』則多出了45.2%。僅僅是這一項,就意味著白龍今後的移動速度肯定趕不上我了。畢竟刷裝備的時候,最壞也有10%的加成,那樣一來我就多出近60%的移動速度了,即使白龍刷到加移動速度最多的裝備,也趕不上我。同時這樣的提升還是包括命中和閃避在內的,更增加了【酒神】大招命中我的難度。

『亂』戰。也進入了一個新時代。果然不出我所料,這個游戲日新增了華龍國戰區。而我早已做好了准備,第一件事就是派出我在龍族的兵力,確保水軍的安全。水軍雖然厲害,但只能打海面上的遠處,一旦龍族出擊,直接從船底攻擊,打得再遠也沒用了。華龍國戰區的龍族兵力,可是威脅著我在帝國戰區、匈奴戰區、東洋戰區和南洋戰區整個大後方。一旦龍族兵力搞定了我的水軍,接下來的後果可想而知。同時,龍族兵力還有一個問題,那就是絕大多數玩家都擁有了王魚2000級以上的等級。只要400級可以提升的青魚龍種,就已經可以化為人形,到陸上作戰。所以這些龍族兵種到了陸上之後,將造成很大的變數。而系統在龍族發展中,又注定讓玩家擁有比人族更多的兵力,這就更加對人族的領地造成了威脅。

所以華龍國戰區進入『亂』戰之後,我在保護水軍的同時,也迅速將龍族兵力派到了陸地上,加強所有陸地系統領地的防守。好在很多龍族兵力原本就已經調到了陸上,只不過此前龍族戰區沒有加入『亂』戰,這些兵力沒有出場而已,現在直接就刷在這些龍族兵力的防地了。其實跟此前也沒有多大的區別,無非就是重新回到當初的格局而已。而且這對於我在人族各個戰區也是有好處的,那些原本就存在的龍族兵力加入之後,我在龍族占據優勢的兵力就給我帶來了人族戰爭的優勢。很多長期拉鋸沒能占領的系統領地和系統領土,包括那些在人族領地上四處掙扎的兵力,也迅速取得了優勢。借助龍族兵力的優勢,我接管了所有的戰略要地,控制了所有的戰略資源。這些原本就在我的控制之下,只不過因為『亂』戰的形勢發展,我暫時不好去占領而已,現在利用龍族兵力,重新拿到了這些好處。

當然,既然是龍族『亂』戰,當然主要戰場還是在龍族。人族和龍族,向來井水不犯河水。龍族各個陣營的玩家,也攝於張魯陣營的威名,不敢到陸上招搖。事實上我所擔心的對於張魯陣營的攻擊並沒有發生。一來是知道我有足夠的力量防御,二來龍族各個陣營的玩家也希望張魯陣營不要『插』手龍族陣營的內部事務。而我在華龍國的兵力,也只是占領了我的傳統勢力范圍,各個陣營的玩家一看到旗號就知道是怎么回事,主動讓出了這些戰略要地。當然,我也投桃報李,給他們留出了足夠的通道,讓這些龍州得以運轉,同時也讓這些龍州的玩家有利可圖。當然,大聯盟在每個陣營都會照例找麻煩,這就不是張魯陣營的事情了。事實上,孫策陣營如今也已經被十四妹掌握,到底要不要打,要如何打,這都是我和十四妹的事情。現在張魯陣營和孫策陣營都不打,大聯盟就只能在華龍國戰區小打小鬧了。至於曹娥,也已經掌控了傲來國陣營,但傲來國距離華龍國戰區太遠,這邊也不是他們傳統的勢力范圍,也只能勉強跟著大聯盟一起玩玩。玩到什么程度,就看大家高興了,同時也看實力。

自從知道人族中的龍族兵力原地刷出之後,我懸著的心也就放下了。因為我不需要擔心後方的問題。而這樣一來,整個游戲日的戰爭也就基本上塵埃落定了。

又一個新的游戲日來臨。諸侯劇本追隨戰的頭牌戰爭,到了阿特蘭蒂斯戰區。這個戰區的戰爭永遠都不寂寞。因為連續好幾個劇本時代的若干劇本,這個戰區的戰爭都打得非常精彩。畢竟在這個戰區之後,還有好望國戰區的戰爭。中國玩家和列國玩家在這兩個戰區的陣營剛好對調,雙方都會拿兩個戰區的戰爭進行借鑒。今天你用這個方法打了人家,明天人家就要以子之矛攻子之盾。盡管一直以來勝利的都是中國玩家,但列國玩家一直沒有放棄。