第1395章 金州之戰(2 / 2)

礦山陣型非常不利於使用騎兵,因為地勢非常起伏,不利於戰馬沖鋒,所以雙方都只是使用了步兵戰法。好在大大小小的礦坑,在一定程度上延緩了對方的進攻,雖然對方暫時突破了我軍的防線,卻也只是撕開了一個口子,還沒有蔓延到整個防線。npc參帥正在調集兵力,對突破口的敵軍進行驅逐。而對方的npc參帥也不要命地源源不斷地從突破口投入兵力,目的非常明確,就是要利用這個突破口,徹底撕爛我軍的防線。

而我這時候的注意力並沒有放在突破口這里。這場仗勝也罷敗也罷,對我的影響並不是很大。關鍵還是要找到黑龍,順便搞定對方的npc參帥。很快我就發現了黑龍的身影,箭枝毫不客氣地『射』了過去。我和張阿、張彼岸三個人一起攻擊,兩輪後就將黑龍搞定了。這還是黑龍此前已經在攻擊中得到了經驗,將自己的等級提升到10級的緣故。沒有辦法,這種戰場上,要順利在黑龍升級之前搞定黑龍的難度是非常大的。但這樣就夠了,節節高升6級的經驗已經提升到8點,第一個戰略目的已經達到。接下來就是第二個戰略目的了,殺死對方的npc參帥。

第二個戰略目標,其實跟這次戰爭的勝敗還是有很大關系的。好歹在對方的npc參帥被搞定之後,對方的指揮系統總會出現一點『毛』病,到時候我軍就可以通過改變戰術來搞定敵軍了。

對方的npc參帥采用的戰略並沒有變化。既然打開了進攻的缺口,那就全力從這個缺口發動攻擊,一舉沖過這個缺口,運動到我軍後方,然後從兩邊發動攻擊,讓我軍腹背受敵,強行吃掉我軍全軍。這個戰術非常熟悉啊,想當初,這個游戲日中大劇本時代,就是由光頭首先使用這個戰略,在石橋村一帶,漂漂亮亮地打了一個殲滅戰,取得了石橋村一帶的控制權。從那以後,這個戰術就不時在游戲中得到使用,總的使用量不下千百次。而對於車師軍的這個用心,所有玩家自然心知肚明。而在這種防線被突破的情況下,即使明知對方要使用這個戰略,應對起來也是非常困難的。而搞定對方的領軍者,直接癱瘓其指揮系統,則是最明智的打法。

所以我的應對也非常簡單,不要再管缺口了,所有玩家和准玩家兵力全部面向對方的npc參帥沖鋒,集火拋『射』。因為那里是對方的中軍,到時候恐怕不光是對方的npc參帥,其他高級將領也在那里護衛。只要消滅了這些高級將領,對我軍的威脅也就小了很多。如今白龍和黑龍這兩個人也已經被消滅,甚至波比、凱瑟琳、星巴克等老熟人也已經被我定點清除,也就是對方的玩家和准玩家兵力,也幾乎要面臨群龍無首了。到時候再回頭料理敵軍,仗就好打多了。

大軍直接向對方的npc參帥沖鋒,這是對方的npc參帥沒有想到的事情。因為這已經超出了他的認知。要知道在對方npc參帥心里,他們是進攻方,擁有強大的近戰進攻能力。我軍如果要發揮優勢,就必須拉開距離。而像現在一樣沖鋒過來,無疑就是自尋死路。所以他千算萬算,都沒有想到我軍會有這樣出擊的打法。只有對方那些玩家,才明白我軍這樣的攻擊意味著什么。其中有些玩家見機不對,已經帶著人出來攔截了。只可惜我軍本來就是全軍沖鋒,在如此龐大的數量面前,雙倍的攻擊力根本就不算什么,離開了白龍、黑龍、李高、波比、凱瑟琳、星巴克、喀秋莎這些玩家首領,世界聯盟的玩家根本就不能形成統一的行動。眼看著那些出來攔截的玩家兵力就像被洪水一樣淹沒,就連一個浪花也沒有翻起來,其他玩家心里的想法是五味雜陳,人人都有想法,卻又人人都難以付諸行動,而就在這個時間里,對方的npc參帥已經進入了我軍集火拋『射』的『射』程。箭枝華麗麗地沖天而起,又華麗麗地落到對方npc參帥的頭上。

對方的npc參帥忽然發現我們要干什么了。但這個時候,他正裹挾在沖鋒的洪流中,前後左右全部都是黑壓壓的人群,根本就沒有機動的機會。周圍的牙帥、游帥、曹帥七嘴八舌地建議著,很快就分成了兩派。一派建議暫時撤退,一派建議沖上來剿殺我軍。而當npc參帥發現自己的血條只是在緩慢下降的時候,自然而然接受了沖上來的建議。npc參帥的命令很快就下達,畢竟對方的npc軍官全部健在,而npc軍官跟玩家之間有特殊的頻道發布指令。於是原本還在無所適從的對方玩家接到命令之後,都瘋狂地向我軍玩家攻擊過來。原本已經沖過防線的敵軍,也從防線里撤出,投入了華麗麗的混戰之中。

看到這種形勢,又望向我軍npc軍官的方向,一抹微笑已經爬上了我的臉龐。我的心里明白,車師已經敗了。因為車師的npc參帥,忽略了我軍還有npc軍官存在。也正因為他這一次的忽略,葬送了他的全部兵力。就在對方向我軍玩家合圍的時候,我軍的npc參帥也迅速作出了決定,帶著全部的npc軍官,向合圍我軍的敵軍玩家發起了沖擊。

4000級的npc沖擊0級的玩家,這是什么概念?而被沖擊的玩家和准玩家兵力,這時候正背對著這些npc軍官,這又是什么概念?直接的結果就是對方尚未合圍,陣腳已經被我軍的npc軍官沖『亂』。高速沖鋒的我軍npc軍官很快就將敵軍的陣勢沖得七零八落。而那些先期沖撞我軍陣型的玩家和准玩家兵力,因為從四面八方合圍,而我又提前讓大軍緊縮到一起,於是敵軍就從四面碰到了鋼板上。雖然外圍我軍受到了很大的傷亡,敵軍攻擊力的優勢卻並沒有得到發揮。因為目前『操』作全世界第一的中國玩家結成的圓陣,雖然還沒有陣法加成,卻已經對他們形成了克制。雙方都沒有技能,就只能依靠普通攻擊,而普通攻擊的前提是,你要能夠打中對方。當你面對對方兵器的叢林的時候,你又如何命中對方。

偏偏車師軍令已下,玩家和准玩家兵力全都不要命地沖了上來。前面的人看到這種防御陣型倒想停下,但後面沖鋒的人不肯啊,於是沖在前面的人,就被後方的人推著碰到了兵器的叢林上。這種時候,誰的攻擊力更強已經沒有意義了。因為每個人都撞上了七八個兵器,相當於受到七八次普通攻擊。然後後面再一撞,兵器刺入身體更深,這時候傷害就成倍增加了,相當於受到十來次普通攻擊,如果還不掛掉,就沒有天理了。而我軍因為兵器的阻擋,卻很少受到對方的攻擊。只有一些運氣不好的,才被對方所傷,無奈掛掉。絕大多數人根本就沒有理會外圍的沖鋒,依舊沖天箭起,奮力拋『射』。

漸漸地,沖鋒中的玩家感到不對勁了。前方不能有效殺傷,後方又有npc軍官的沖擊,經過一傳十十傳百,很多人第一時間想到的就是逃。先逃出去再說,否則就是無用功地沖上去添油。而很快這個局部的共識就形成了整個戰場的共識。玩家和准玩家兵力全部改變方向,裹挾著對方的npc軍官向後退去。我軍的npc軍官大喜,這種情況下,當然要打落水狗,繼續帶著npc軍官窮追。而對方已經兵敗如山倒,狼狽逃竄。看到這種情形,我也改變想法了。這種時候如果還不做最後的打算,繼續攻擊對方的npc參帥,那就實在是浪費機會了。要知道對方的npc參帥血條非常厚,回血又快,打了這半天,也才打掉5%的血條,在對方逃竄的情況下,根本就沒有時間搞定他。當前唯一的機會,就是合圍,徹底吃掉這批車師軍。也只有這樣,才對得起我已經連擊過的一言招降特權。

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