第1412章 刀槍劍戟(2 / 2)

槍兵和戟兵,都是非常重要的兵種。不過這里說的槍兵,倒更像矛兵;而戟兵,才更像槍兵。因為槍兵和戟兵都是有自己獨特的陣型和獨特的用途的。槍兵使用的武器,其實是矛。因為槍兵對付的是騎兵,騎兵沖刺力槍,彈力太好的槍桿,不僅不能夠發揮優勢,還容易被騎兵的沖刺折斷槍桿,達不到應有的作用。所以矛作為槍桿堅韌的武器,才能在槍兵中起到最好的作用。槍兵也失去了用槍的靈氣,講究冷酷嚴格的配合,只有像機器一樣的配合,才能對騎兵形成最大的克制。

而戟兵就不同了。戟兵一般都是利用大戟的劈砍穿刺,一寸長一寸強,遠遠地向目標發動攻擊。戟兵也有陣勢,不過這種陣勢講究配合,講究聯合作戰,所以大戟的運用就要靈活。否則死板板的怎么配合。戟兵對付的目標,也不是騎兵,而是步兵。因為大戟有枝,妨礙了固定而死板的配合,對手會從這些戟枝中抓住破綻,破掉戟兵的陣型。而沒有了固定而死板的配合,要防守騎兵又是做不到的,因為你一旦動了,破綻也就更多了。騎兵利用自己的速度,要抓住戟兵的破綻還是容易的。但也不能說戟兵就完全不能對付騎兵,相反,對於某一種騎兵,戟兵的作用又更大了。這種騎兵就是連環馬。對付這種死板的騎兵,用大戟的小枝來斬馬腿,那是非常爽的。不過用這種戟兵來對付連環馬,也不是那么如意,因為小枝畢竟更加適合劈砍,而馬在運動中,砍不砍得上還是一個問題。於是後世才出現了鉤鐮槍,專為對付連環馬。鉤鐮槍跟大戟的結構大同小異,只不過鉤鐮槍跟戈更加相似,橫向更長,縱向沒有向外的刃,只有向內的刃。就好像兩個月牙背向靠在一起。鉤鐮槍是雙枝,既可以左攻,又可以右攻,既可以前推,又可以後拉。無論是向前的月牙,還是向後的月牙,向前推馬腿,還是向後推馬腿,都可以將馬腿緊緊推住或者拉住,讓馬腿想要跳也跳不開。

鉤鐮槍對付連環馬,最早的四路就來自大戟士對付連環馬。不過大戟士最早出現的時候,連環馬這種作戰方式還沒有出現,對於騎兵的作用不大,倒反被騎兵克制。最大的意義還是應用於步兵。而既然是應用於步兵,對於大戟的構造也就有所改進。這種大戟,跟方天畫戟不同,戟桿不是那么堅硬,而是像槍一樣,是有彈『性』的。因為對面的步兵過來,雖然一寸長一寸強,但一旦對方躲過了長兵器,靠近了你,你就危險了。沒有彈『性』的大戟,是很容易被對方攻過來的,大戟士的協同作戰也成問題。而戟桿有了彈『性』之後,這個問題就能夠得到解決了,大戟神出鬼沒,隨時可以出現在對方面前。在一排大戟的協同攻擊之下,敵軍很難通過大戟的防線。還可以幾排大戟同時伸出去作戰,這樣就可以在前線的兵力前面布下大戟構建的防線,大戟不斷彈起砸落,防護得嚴嚴實實,任何敵軍想要沖進來,都會被砍成肉泥。如果想要進攻,不需要有目的地攻擊敵人,只需要讓自己的陣線不斷推進就可以了。

而系統商店里能夠買到的大戟,一般都是這種大戟,不但攻擊犀利,戟桿又有彈『性』,就好像在槍桿上加上戟枝一樣。這種大戟因此也就擁有了跟槍一樣的妙用,利用機械力用戟枝砍人,威力未必小,用的力氣就小多了。當然,戟枝的重量讓大戟沒有槍靈活,但只要掄圓了,重量大慣『性』也就大,可以彌補靈活『性』的不足,甚至比槍更加靈活。

正因為如此,我首選的長兵器就是大戟。大戟兼有我最喜歡的兩種武器的優點,也就是棍和刀的優點。能刺能砍能砸,還能用戟桿崩開圍攻的敵軍。同時作為一個玩家來說,用戟也沒有用槍那么扎眼。畢竟誰都知道用槍的不易,你掄出一桿槍,人家就已經知道你是閻王爺來了,遠遠就躲了開去。而用戟就不存在這個問題,無論是菜鳥還是高手,都喜歡用戟,用槍的就大多是高手了。現在我就掄著大戟,在敵軍的陣中到處掄來掄去。由於我躲著對方的npc軍官,專門對付玩家和准玩家兵力,碰到的敵軍都只是一合之敵。同時大戟也夠長,掄圓之後,一打就是一大片,就仿佛一個小型的堡壘,碾過了敵軍。我采用的是橫向的攻擊,前進兩個戟桿的距離,換個地方又後退兩個戟桿的距離,再換個地方前進兩個戟桿的距離,一路打過去,就仿佛在敵軍沖鋒的路上砍過了一刀。敵軍原本緊湊的陣型被我切割了,沖在前面的敵人跟沖在後方的敵人已經脫節。轉瞬間,我殺敵已經上萬。而被我切割之後的敵軍前部,失去了後方的支援,短時間之內越打越少,反而被我軍壓著打,生生向後『逼』退,原本敵軍壓前的陣線,反而被我軍壓後了一戟之地。好在我已經打遠了,後面的敵軍又迎了上來。但沒有等他們將我軍壓回前線,我掄著大戟又殺了回來。尤其是中間那些敵軍,我來回的時間比較短,受到的壓力最大。眼看著我軍逐漸形成了半圓形的突前陣型,已經深入到敵軍內部了。

這時候對方的npc參帥算是看明白了,整個戰線,幾乎就是被我一人搞了一個支離破碎。立刻派出一個軍的npc軍團,組成了攔河網的陣型,下定決心要把我的氣焰打下去。被我軍npc參帥看出了便宜,指揮著npc軍官拋『射』對方突前的npc軍官,等到對方沖到我面前的時候,已經損失了四個師的npc軍官。而我在前線的表演也到此為止,被一個pc游帥的悲劇。【閻君的報復】之後,對方最高端的十個npc軍官一起被搞定,整個指揮中樞已經完全『亂』套。

我軍的npc參帥看到當前的戰況,當機立斷,派出了一個軍的npc軍官沖到前線,跟玩家和准玩家兵力一起居高臨下沖擊。而對方還在等著npc參帥的命令,根本就沒有人知道指揮中樞已經完全被打掉了。伴隨著我軍耗費了兩個師的npc軍官之後,把突前的最後一個師的敵軍npc軍官全部消滅,余下三個師的npc軍官就開始神擋殺神佛擋殺佛。我也悄悄從後方跟著這三個師的npc軍官大殺四方。這一次有npc軍官的掩護,我再也不那么刺眼。而對方沒有接到新的命令,依舊是玩家和准玩家兵力在前,npc軍官在後,誰也沒有輕舉妄動,也不知道他們那已經掛掉的npc參帥葫蘆里到底賣了什么『葯』,只是在原地等待。我軍趁機占據了一切有利的地勢,後方配合前方,繼續狂啃敵軍。很快,我軍負責拋『射』的npc軍官已經推進到可以進攻對方npc軍官的地方,對方的npc軍官不斷在我軍npc軍官單方面的拋『射』下掛掉。

這時候,我終於忍不住了,讓11個內應在敵軍中大叫:「參帥掛了,我們敗了。」這個消息不斷在敵軍中傳播,又不斷得到證實。對方的軍心在一瞬間崩塌。整個敵軍中『亂』作一團,而前線的三個師npc軍官這時候也加快了進攻的節奏,『潮』水一樣的攻擊,不斷將我軍的陣線向前推。終於整個敵軍的陣型開始被推動起來,一開始兵還找得到將,將也找得到兵,接下來敵軍就完全『亂』了套了。而兩個npc內應趁機在混『亂』的敵軍中開始招降。降兵越來越多,招降的人也越來越多。等到兩個路的兵力招滿,接下來就是收獲俘虜了。由於招降的都是npc內應,所以找到的也全部是npc軍官,玩家和准玩家兵力沒有一個。但最終得到的俘虜總量,還是達到了一個牙帥部。其他玩家也相繼開始招降,雖然等到他們開始招降的時候,我已經招滿了兩個路的限額,但大家得到的俘虜還是多達三個牙帥部。也就是除了一個牙帥部的兵力之外,所有敵軍都已經被我軍招降或者俘虜。

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