第1423章 渤龍州的得失(2 / 2)

有一個游戲日來臨,新劇本重啟倒計時一個游戲日。這個游戲日諸侯劇本的頭牌戰爭在南海龍宮大戰區。戰爭基本上按部就班。白龍使用酒神大招直接被系統判定閃避,戰爭過程也自然不用說,有了【勇士】這個兵種,玩家戰就全部按照我的節奏來了,無論是玩家和准玩家兵力還是npc軍官,在玩家遭遇戰都已經被我的兵力完克。當然,第一戰主要還是依靠勸降。即使第二戰,我也照樣多用降兵,畢竟這樣更加熱鬧一些。兩戰之後,慢慢高升73級經驗提升到58.9。此外,東海龍宮大戰區在兩戰之後,慢慢高升73級經驗提升到61.3。

妖界兩個戰區。六戰之後,慢慢高升73級經驗提升到63.7。格陵蘭龍國戰區和地中龍國戰區的回家戰按部就班,都沒有碰到白龍和黑龍。天竺龍國戰區,回家戰第五日,白龍和黑龍還是被擋在三區,慢慢高升73級經驗提升到66.1。

華龍國戰區。在上個游戲日消滅夷龍州的兵力之後,整個夷龍州的兵力終於空了。實際上無論是東龍州還是南龍州,都已經把閩龍州當做了寶地,所以第一時間想到的,都是拿下夷龍州,然後進攻閩龍州。而夷龍州也打的是一個主意,幾乎就沒有在南龍州和夷龍州方向設防,只是將全部兵力派到了閩龍州方向。所以上個游戲日我軍雖然沒有拿下夷龍州,東龍州大軍和南龍州大軍可都進入了夷龍州。但這兩個陣營的大軍還是碰到了夷龍州玩家的兵力阻擊。這是夷龍州參帥的命令,這樣可以通過玩家的阻擊,暫時保住夷龍州不被攻破。不過上個游戲日,包括夷龍州參帥孫尚香在內,都已經被我軍活捉,夷龍州已經暫時沒有參帥了。或者說,目前夷龍州的玩家就已經是主帥了,因為沒有其他兵力。當然,夷龍州玩家在上個游戲日也拼光了,但夷龍州陣營還在,這個游戲日就能夠刷新兵力,照樣可以派出兵力阻擊三州大軍。

跟夷龍州一樣,傾巢而出的東龍州和南龍州也各自受到了其他龍州的攻擊。參帥都派出了玩家的npc兵力進行阻擊,目前形勢也比較危險。南龍州方向,只有珠龍州一路大軍攻入,最為危急,因為攻擊的陣營越少,就越是不會受到干擾。倒是東龍州,無論是錢龍州、華龍國國都、長龍州還是黃海龍州,都有攻擊的可能『性』,雖然最終長龍州將主攻方向放在了珠龍州,黃海龍州的主攻方向在華龍國國都,但最終東龍州還是招來了錢龍州和華龍國國都兩個方向的攻擊。華龍國國都就沒有打算認真防守黃海龍州,因為華龍國國都實在位置不怎么樣,守也守不住,還不如出來搏一搏。而錢龍州不願意攻擊運河龍州,所以也選定東龍州為攻擊方向。這就決定錢龍州和華龍國國都在東龍州勢必有一戰,到時候究竟誰來接手東龍州,就要看戰斗結果了。

而最讓人大跌眼鏡的,就是運河龍州居然也主動出擊了。運河龍州出擊的目標正是錢龍州,早在上個游戲日就已經出發。其實大家想一想,也就很好理解了。錢龍州全軍攻擊東龍州不用說,長龍州攻擊珠龍州也是傾巢而出。而淮龍州眼看黃海龍州攻擊華龍國國都,也不可能拋下黃海龍州這塊肥肉,反而來攻擊運河龍州這個五戰之地。至於黃龍州和海龍州,也都將目標定在了渤龍州,同樣不想攻擊運河龍州這個五戰之地。

所以這個戰區一開始的形勢就非常怪異,所有陣營都是空巢而出,留下少量玩家兵力守家,大部隊都攻擊別人去了。這也注定了閩龍州和夷龍州之戰,是上個游戲日僅有的兩場激戰之一。

上個游戲日另外的兩場激戰,當然發生在渤龍州。渤龍州也是傾巢而出,但渤龍州並沒有進攻空虛的黃海龍州,而是迎上了氣勢洶洶的海龍州大軍。其實渤龍州這個想法也無可厚非,渤龍州雖然跟海龍州一樣是兩戰之地,但海龍州和黃龍州都是勁敵。一旦打下海龍州,那防守的形勢就生動活潑了。而讓渤龍州參帥最為高興的是,雖然跟海龍州主力的血拼大傷元氣,最終只剩下一個牙帥部的兵力,但防守渤龍州的玩家,卻招降了整個黃龍州的兵力。

渤龍州的玩家首領正是黑龍。回家戰中,他一直沒有使用一言收降和一言招降,為的就是這一刻。只要在正式的爭霸劇情中拿到一個州的兵力,他就可以成為渤龍州的主帥,到時候就全憑他的心意來爭霸了。而且只要打仗,其他陣營除了我之外,基本上都是兩敗俱傷,他這里一開始就擁有足夠的兵力,事情就好辦多了。但讓黑龍吐血的是,渤龍州參帥在第一戰偏要跟海龍州硬拼,結果他這個主帥一上任,就損失了四個牙帥部的兵力,距離他想象中的帶著兩個參帥部的兵力四處征戰的結果,實在相差太遠了。

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