第1423章 渤龍州的得失(1 / 2)

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日耳曼戰區。{/書友上傳更新}這個游戲日經歷了五場戰爭,慢慢高升22級經驗提升到14.7。波斯戰區繼續休戰。天竺戰區。戰爭轉入靈山佛國。靈山佛國跟孔雀佛國一樣,沒有海戰,所以是一戰定乾坤。下一個游戲日婆羅門陣營將光榮下課,輪到阿修羅陣營上場了。慢慢高升22級經驗提升到15.9。南洋戰區。呂宋已經在上一個游戲日被全部占領,戰爭減少到四場。慢慢高升22級經驗提升到17.1。東洋戰區按部就班,劇情戰爭結束,下一個游戲日就要進入回家戰了。

西域戰區。回家戰開始。這個戰區的15個陣營攪在一團,回家戰的時間不超過三天。我搖在了位置比較關鍵的龜茲陣營,同時也被分在這個陣營,做了地頭蛇。這樣一來,從龜茲過境的玩家就比較悲催了。更加重要的是,白龍和黑龍破天荒也分在這里,卻搖在了相鄰的大宛和烏孫陣營,雖然悲催的程度跟其他玩家不相上下,沒有什么可以特別抱怨的,但對於我的意義就大了,每個游戲日可以撈點慢慢高沖級的經驗,而且還可以固定收入兵力,何樂而不為。單單是第一個游戲日,就收獲了14個玩家單位的兵力。當然,從第二個游戲日開始,恐怕其他陣營也要繞邊走了,畢竟如此凶地,誰也不敢再過境了。

匈奴戰區。攜三個玩家單位10.5個健帥部的兵力,跟我一起從戈壁走出來的烏丸陣營玩家,已經跨入了陰山。陰山是一個交通要道,誰都知道這個位置的重要『性』,所以出發地在匈奴目的地在匈奴另外一邊的玩家不用說,就是所有要到鮮卑北線、中線和柔然、靺鞨、烏丸的玩家,也都要走這條道。只有鮮卑南線的玩家,走陰山就要繞路,才不得不選擇漠北路過。而從鮮卑北線和中線過戈壁、漠北、嶺北的玩家就更加不用說了。所以我方除了烏丸陣營這10.5個健帥部的兵力之外,還有:戈壁出發經陰山到漠北、嶺北、辛州、壬州、癸州、庚州、戊州、丁州、甲州、靺鞨、柔然一共11個玩家單位玩家77個健帥部的兵力,漠北出發到以上各處除漠北、嶺北外新增戈壁、朔方、朔北一共12個玩家單位玩家84個健帥部的兵力,從朔北出發到辛州、漠北、嶺北一共三個玩家單位玩家21個健帥部的兵力,從庚州出發到戈壁、漠北、嶺北三個玩家單位玩家21個健帥部的兵力,從辛州出發到戈壁、朔北、朔方三個玩家單位玩家21個健帥部的兵力,一共是34個玩家單位玩家,234.5個健帥部兵力,總兵力超過兩個牙帥部。而對方除了一個玩家單位的地頭蛇擁有3.5個健帥部兵力之外,從漠北、戈壁、朔北、庚州、辛州回家的五個玩家單位玩家帶回了35個健帥部的兵力,總兵力38.5個健帥部,只有7.7個曹帥部,我軍的六分之一。而我對於當前的人多勢眾當然知道只是暫時的,必須為後面撈本錢,所以對方的兵力全部被我收入囊中,我本人的總兵力已經達到42個健帥部。

格陵蘭龍國戰區和地中龍國戰區繼續休戰。天竺龍國戰區打到八區,無其他收獲。

華龍國戰區。非常好的戰區,這個戰區意味著慢慢高升級的經驗。一共4806點經驗,這一次不比上個游戲日,先扣除了般般高升級經驗,剩下的經驗已經不多了。這個游戲日全部的經驗都將用於這個特權的提升。這樣一來,慢慢高的等級一下子飆升到72級,並且升73級的經驗已經提升到53.1。這個提升就非常可觀了,【勇士】現在一出場就已經是上土階+62級攻防血38.5魔攻五攻46.2命中閃避移速25.08其他20.9加成,攻防血增加了近一倍,命中閃避移速和其他屬『性』更是提升了好幾倍。在這種情況下,恐怕白龍跟我單挑的時候,半空中出現【閃避】兩個大字的時候就要增多了。[]網游之三國時代1423

帝國戰區。這個游戲日的劇情戰爭是「廬江之戰」。廬江守將為劉勛,也是一個龍套人物,甚至比華歆還龍套。畢竟華歆在後面還要出場,而劉勛就只在這里出場。不過好歹各個劇本都要收獲劉勛一次,本著蚊子肉原則,當然還是要活捉。此外,白龍躲不過,將我慢慢高升73級的經驗提升到54.1。

『亂』戰。這個游戲日加入了北海龍國戰區。依舊是按部就班。

陣營戰。天竺龍國戰區的選拔賽結束。白龍和黑龍跟我在天竺龍國戰區作戰一次,華龍國戰區作戰一次,其他陣營戰已經結束,沒有作戰。慢慢高升73級經驗提升到56.5。