第1447章 單挑黑龍(1 / 2)

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~-<>-~終於.我在第一戰沒有碰到白龍了.因為白龍的系統排名根本就拿不到倭寇陣營的第一名.排名戰中.跟npc單挑.他沒有我的變態兵力.當然不可能那么快.而整個倭寇陣營.只有一個人可以拿到第一.這個人就是黑龍.因為擁有特權的人.現在也只有四個.而其中三個.都在大漢陣營.所以這一場玩家遭遇戰.基本上就成了我跟黑龍單挑的戰爭.我是不介意第一輪就把黑龍掛出劇情的.而黑龍肯定也有同樣的想法.

雙方還是各有一個玩家領.每個玩家領也還是有2000居民.原始部屬、家將、私兵也都有直接招的.也有帶入的.當然.鄉勇也還是系統直接提供一個四級武將以上實力的.不過我跟黑龍的區別是.在正式編制中.我還擁有這樣的特權.所以我的正式編制是黑龍的兩倍.但雙倍私屬兵力.除了帶入的.也同樣要在居民中來招.所以我的兵力也就是多出了四個帶入的私屬兵力而已.目前來說.帶入的私屬兵力在戰場上實力最弱.根本可以忽略不計.打仗的時候.基本上就是留在後面等著劃水而已.當然.一旦升到10級.這些最弱的私屬兵力也可以立刻鳥槍換炮.但那是升到10級之後的事情了.

其實這種戰爭.很大程度上打的是鄉勇的戰爭.雖然原則上鄉勇只是四級武將.擁有普帥一格的將格.但系統卻是把所有的頂級到三級的武將也放在了會稽郡的.我只知道這一次我自己照例沒有高實力的武將.但這並不表示黑龍就沒有.只要黑龍擁有一個頂級武將.這個頂級武將的原始實力就將是我軍鄉勇的三倍.在其他加成的抵消之下.依舊會有兩倍以上的實力.照這樣看來.到時候我軍鄉勇就肯定落在下風了.而加重要的是.只要擁有一個頂級武將.就擁有了秒殺我的實力.尤其是雙方等級都提升到10級之後.可以使用一轉技能.攻擊加成大大增加.就是一件麻煩的事情.

我閉著眼睛再計算了一下:頂級武將在1級的時候將擁有100點的攻擊相關絕對屬『性』點.原始攻擊力達到500點.再有黑『色』裝備加成的話.那就是2200點攻擊.強殺技能能夠達到4400點攻擊.而鄉勇在1級的時候擁有16點體質.原始防御力只有160.血條420.如果再加上裝備加成的話.防御力為630.血條2600點.從這個角度來說.頂級武將原則上是可以秒殺鄉勇的.就算加上張阿的10%加成.也只有693防御.2860血條.只能夠抵擋單體攻擊.而且抵擋後還是殘血.至於我自己.就加不用說了.防御都是靠裝備來提.血條不上千.

不過這樣一計算下來.我就釋然了.系統不可能讓第一戰變得這么實力懸殊.否則還不如直接取消某個玩家的參戰資格就是了.不用麻煩.畢竟這是單挑.沒有其他因素.一個頂級武將足以改變戰局.所以我閑中拖過系統說明一看.果然.規定了三級武將以上不能在玩家遭遇戰上場.還好.這意味著黑龍最高的實力.也就是四級武將的鄉勇而已.鄉勇的攻擊940.而我擁有240點防御.878點血條.單殺我還擋得住一下.強殺的話.就是秒殺了.不過我的鄉勇全屬『性』過對方10%.到時候只要跟對方鄉勇對上.對方的鄉勇就沒有機會出手了.此外.我的鄉勇一出場就擁有秒殺黑龍的實力.這也是我的一個機會.不僅是鄉勇.所有的有名武將都能夠對我和黑龍造成威脅.所以作戰過程中必須慎重.不能輕易讓自己跑到前面.尤其是不能讓對方的有名武將有遠攻自己的機會.[]網游之三國時代1447

戰場還是菱形戰場.依舊是我軍的度稍快一些.越過第三道關隘.背靠關隘跟對方對陣.我帶著我軍的老弱病殘留在關隘口.隨時准備退後.這種關隘不是實際的關隘.只是地形象關隘而已.有險可守.但並不像真正的關隘那么強勢.而黑龍來得慢了一些.就只能在廣闊的地形上列陣了.而很明顯.一旦到了廣闊的地形.對於黑龍來說.危險也就增大了.所以黑龍也很慎重.選擇背靠他的第二道關隘.同樣可以隨時退入關隘.於是戰爭也就演變成雙方從拼有名武將開始.先小心翼翼地派出兵力作戰了.

盡管我已經做出了派出兵力的准備.黑龍卻遲遲沒有動.如果是在其他劇情中.我恐怕已經屁顛屁顛地讓鄉勇帶人上去了.此前多次對白龍單挑勝利.我幾乎已經忘了黑龍的可怕.當初黑龍花半個小時席卷選拔賽的情形還如在眼前.但多次勝利早已把黑龍的可怕壓了下去.也只有在這種劇情中.我才忽然驚覺.黑龍並不是菜鳥.在白龍沒來之前.黑龍已經知道進退.很多時候知道必輸的情況下都選擇了不跟我對敵.而在單挑中.黑龍跟我相比.同一個起點之下.他取勝的可能『性』還是很大的.現在黑龍遲遲不動.正說明了黑龍打算以不變應萬變.先動的人總是會吃苦頭的.真正有實力的人.都講究後發制人.

在這個劇情中.掛掉就直接掛出劇情不用說.加重要的是.我和黑龍目前都是雙方陣營唯一的玩家.玩家對戰爭還是很有影響的.畢竟玩家有加靈活的思維.系統雖然盡量給了npc以靈活『性』.但那種靈活『性』大多數時候總是沒有玩家完全.從這個意義上來說.我這一戰不但關系到自己.也關系到整個大漢陣營.所以在看到黑龍的表現後.原本打算立刻出戰.現在也一下子平靜下來.我必須想通所有的關節.才能繼續作戰.

仔細一想之下.我的心中就悚然而驚.因為我忽然想起我忽略了一個問題.而這個問題我一直都是很在意的.這個問題就是有名武將的血條問題.我方血條最高的鄉勇.也不過2860點血條.跟對方的鄉勇一樣.只需要2000人每人命中兩次.就可以直接因為強制扣點而掛掉.在一開始的時候.強大只是相對的.如果沒有做好准備.就不要輕易沖上去.同時.對方的所有有名武將.包括游將階的居民和私屬兵力.對於鄉勇並不是強制扣血那么簡單.沖上去的話.如果這些人一起攻擊.只需要一輪就可以掛掉.其實鄉勇的防御不到700.只需要過700的攻擊就可以破防.在黑『色』武器的加成之下.只需要175點攻擊就夠了.而黑『色』武器本身還有50點攻擊加成.這意味著只需要125點攻擊就可以了.而要達到這個目的.只需要25點攻擊相關絕對屬『性』就可以了.任何一種攻擊都無所謂.事實上.單獨一種絕對屬『性』對於五行攻擊和魔法攻擊的增加雖然少了一半.但五行攻擊和魔法攻擊的技能本來就是物理攻擊和精神攻擊的兩倍.這方面的效果都是一樣的.而除了血牛之外.要達到25點攻擊相關絕對屬『性』.只需要將格達到13個就可以了.也就是說.原則上健將五格的居民.就已經可以對鄉勇破防.當然.除了有名武將.其他人其實在0級的時候跟無將格一樣的實力.所以能夠破防的.還是有名武將.但這些有名武將的點『射』.加上所有人近距離的拋『射』.還是可以輕易秒殺鄉勇的.

我不由流下了冷汗.看來.此前仗打得太順了.已經讓自己膨脹了.白龍的絕對單挑.無論勝負.都已經擊敗了我.當然.現在為時未晚.意識到這些還來得及.既然黑龍不動.我也就不用動了.但這樣一來.大家誰也奈何不了誰.問題不是就大條了么.這時候我才想起.這種玩家遭遇戰是不是有平局的可能.看來我對這種戰爭研究得還不夠.想到這里.我調出了有關這種玩家遭遇戰的資料.重看了起來.一看之下.才發現資料中增一些內容了.