第1458章 單挑張保仔(2 / 2)

除了全部玩家及其私屬兵力提升到10級之外,此戰我最大的收獲還是將等級提升到偏將六格14級。此外,十四妹、曹娥、汪岳也因為特權而得到提升。至於其他八個人,提升的幅度比我們稍小,另外的玩家就只能在戰爭中壯大自己了。

第四場玩家戰。我方新增了100玩家,補滿一個曲。海盜陣營則首先補了六個伍長,然後再補滿了一個曲。戰爭依舊沒有懸念,由於此前一個隊的我軍兵力都擁有了自身和私屬兵力10級的等級,直接在戰場取勝。其他場次因為大家的謹慎,依舊全部是平局。我再次得到197個武裝居民,把自己的私屬兵力總數提升到1379人,總缺口減少到773人。居民總數達到一萬,距離升級小領級玩家領還有一段路要走。等級則提升到大將六格10級。

接下來的npc戰,就不是此前的npc戰可以相比的了。因為這一戰已經到了正宗劇情,張保仔將帶著一個部的兵力上岸,而孫堅也將正式出場。我軍在這一戰除了上一戰的一個曲兵力,加上此前共計活捉的75人的倭寇,將沒有其他npc兵力。當然,有一個孫堅。另外再加上所有的玩家私屬兵力。其實以現在的玩家私屬兵力已經足以戰勝張保仔了。不過這一戰npc的等級將按照玩家兵力的平均等級來提升。而我方除新增100玩家的800兵力,外加上一戰17個玩家的1394人新增兵力為0級之外,其他14人的兵力4941人,全部都是10級以上兵力。最終npc的等級按照參戰玩家兵力的平均等級確定為9級。這也就意味著頂級武將的張保仔,跟我的實力已經不相上下。此外敵軍的五個曲長,跟我軍五虎上將實力差不多。隊長和伍長,則超過我軍其他玩家,但跟我軍私屬兵力的牛人相比又差了一些。總的說來,由於我軍14特權牛人的存在,張保仔在這一戰根本就沒有優勢可言。至於海盜陣營,李高作為曲長,依舊非常清楚跟我軍的差距,所以又一次選擇了不參戰。於是我軍差不多三個彪的兵力,超過兩個彪都是優勢兵力,就在海邊對張保仔嚴陣以待。

我依舊是首先安排13牛人跟我一起,把各自麾下的兵力先提升到10級。這花去了50個海盜才搞定。接下來是對其他117個玩家兩千多兵力進行提升,花去了200多個海盜才搞定。最後,就是活捉張保仔和其他海盜了。為了提升我的軍職,這一次我決定親自活捉張保仔。因為活捉張保仔可以給我帶來3000點軍功,我的基本軍銜就可以提升到參將,而實際軍銜則提升到裨將。這意味著我已經可以被任命為校尉了。另外,張保仔還可以給我帶來54萬經驗,單單這點經驗已經足以讓我提升到17級了。但現在的張保仔,也只有在單挑的情況下才比較容易活捉,否則一旦『亂』起來,沒准就讓他跑掉了。而現在張保仔的實力,為統帥一格9級,相當於無將格1級4320倍實力。而我則為大將六格10級,相當於無將格1級1650倍實力。張保仔的裝備為【亞神器套裝+神器武器】,目前限定為【青『色』裝備+黑『色』武器】,攻擊加成為6.6倍,其他加成為5.6倍。也就是張保仔的攻擊為無將格1級28512倍,其他為無將格1級24192倍。而我的裝備已經換成【黑『色』裝備+綠『色』武器】,攻擊加成5倍,其他加成4倍。也就是不算其他加成,我的攻擊加成為無將格1級8250倍,其他加成為無將格1級6600倍。此外,張阿給我加成10%,【增強屬『性』】10%,吃屬『性』10%,一人斬10%,張阿加成敏捷相關屬『性』20%,共計全屬『性』加成46.41%,敏捷屬『性』加成75.692%。最終攻擊加成為無將格1級12078.825倍,五攻魔攻加成為無將格1級14494.59倍,只有張保仔一半。防御加成則為無將格1級9663.06倍,只比張保仔三分之一稍多。在這種情況下,我只能破張保仔的防御,打贏他的可能『性』都不大,更不用說活捉了。同時張保仔作為boss,擁有100倍的血條,這進一步增加了難度。

不過在我使用【實力交換】之後,這種情況就倒轉了。現在的張保仔,反而只有我原來的實力,而我卻擁有張保仔的實力。尤其是血條的交換,直接把張保仔這個boss打回原形。在絕對優勢下活捉一個人,這是我的強項,張保仔沒有逃脫,成功成為我的經驗和軍功。

而張保仔活捉之後,我在這一戰的任務也就完成了,剩下的事情,其他玩家搞定就可以了。余下三個曲的兵力,很快就被我軍玩家摧枯拉朽全部活捉。我成功提升到裨將軍銜不用說,張保仔還給我掉落了一套【超青銅套裝+亞白銀武器】,目前為【黑『色』套裝+綠『色』武器】,擁有5.9倍攻擊加成和4.9倍其他加成。同時還有套裝效果,【優先反彈20%傷害】。所謂【優先反彈】,就是在對方攻擊的時候,先反彈,然後才承受傷害。也就是說,如果自己的血條是對方的5倍以上,對方要搞定自己,就肯定會把對方自己先搞定。一般情況下,在面對boss的時候,如果對方先被搞定,往往會等級提升,回滿血條之後再承受對方的攻擊,基本上也就沒有掛掉的可能了。當然,如果對方的攻擊太強力,最終被迫掛掉,那也是沒有辦法的事情。但我同時還有【閻君的報復】這個特權,這個套裝效果還是非常有意義的。

等級提升到健帥六格13級。孫堅照例被任命為會稽郡的彪長,而我的裨將軍銜不僅是孫堅陣營的,同時也是會稽郡的,朝廷的,因為不能超過孫堅,所以被任命為副彪長的軍職。但孫堅麾下的四大名將,已經鐵定要受我的節制了。這一次的副彪長,雖然是個副的,但已經確確實實擁有了一個彪的npc兵力,不像此前一個正的反而只有一個曲的兵力。此外,我麾下還有張保仔這個頂級武將的牛人,只等著升到10級,又是一個牛人。當然,就算當前的9級,也同樣是非常扭擺的。

而這個劇本這個游戲日的戰爭,也就暫時告一段落了。接下來的時間,終於留給玩家去提升玩家領居民的參戰積極『性』了。這方面我駕輕就熟,再加上又有孫堅這個招牌在,下一個游戲日正式兵力提升10%的數量完全不成問題。而我現在的萬人大玩家領,也已經形成了一定的規模,養活我的私屬兵力完全不成問題。

【大漢大戰區】。這個游戲日繼續。首先還是玩家遭遇戰。雙方玩家都提升到一個部。實際上在上個游戲日我們這些已經開始征戰的玩家作戰的同時,其他玩家也已經在自己的玩家領進行沖級。所以這個游戲日所有玩家的兵力,已經達到8級了。我此前擁有的前期優勢,現在已經不算什么優勢。不過我的優勢雖然也在等級,但更大的優勢還是在將格。單單是最初玩家領的兵力,以及白龍玩家領的兵力,四場戰事八場戰爭打下來,獎勵的將格就高達20個或者19個,等級帶來的將格也達到兩個,就連當時的無將格,現在也已經至少是曹將六格了。再加上等級上面微弱的優勢,我軍戰力還是大大高過於對方。更兼我軍很多兵力等級都比較高,高到一定程度,就更是壓著對方打了。

同時,所有玩家的等級都得到提升,也導致了那些剛上來的玩家一個個膨脹起來。這些人本來就是比較扭擺,但混的位置並不靠前的,也就是實力上面來說,這些人可圈可點,但在作戰上面,他們畢竟要差上一籌。當然,也不總是盡然,實際上位置擺得不正的玩家只是少數。但就算位置擺正了,當你覺得跟對方的實力差不多的時候,你也會有想法的,上去拼一拼,不但可以一搏,而且還有可能打出自己的名氣。

所以這個游戲日的第一場玩家戰,我也就遭遇了這樣一個膨脹的玩家。原本我就要沖上去打,人家反而沖過來了。結果不言而喻,照例是我直接沖過去搞定對方玩家結束戰斗。

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