第1495章 軍功爆(1 / 2)

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實際上從活捉第二個敵軍npc開始,我就已經不怕自己的私屬兵力遭到損失了。因為私屬兵力都已經10級,好歹也有攻350防700血1500的基本屬『性』,加上張阿的10%加成,就是385攻擊770防御1650點的血條。而那些從居民中征來的私屬兵力,更是擁有1440防御3190血條到6160防御12430血條不等。移動速度和閃避更是高達移速5.94到8.712不等,閃避高達1177到1870不等,甚至有的高敏加點的私屬兵力,移速超過20,閃避超過5000。以這樣的實力,日耳曼大軍就完全沒有辦法造成傷害了。至於我自己,在升到10級之後,用了一個【技能連擊+吃將格】,再用一個【吃等級】,現在的等級是普將四格11級。我依舊是高敏加點,所以現在的屬『性』是物攻精攻1112.716五攻魔攻3004.3332防御2225.432五防魔防2670.5184血條魔條4583.964命中閃避3926.45回血回魔攻速12.40492移速48.107664。按照現在閃避,就算我站著不動,任由對方狂轟濫炸,也轟不出我回血的恢復。至於其他屬『性』,倒反不那么重要了,反正就是沖過去活捉就是了,活捉一個敵軍就像在後花園散步一般。

全軍沖到10級之後,我自己不再活捉,而是把私屬兵力全都帶了上去。黑龍看到現在的架勢早已跑遠,必須在我軍攻不到的安全區域內,他的安全才能得到保證。現在就是他的鄉勇,碰到我軍也是被秒殺的命運,他可不敢上來觸這個霉頭。而接下來的時間就是我提升私屬兵力軍銜的時間了。敵軍能夠給我軍帶來的總軍功是258點,雙倍後為516點。我已經搞定了14個小兵,也就是28點軍功到了我的手里,剩下488點軍功。平均每個私屬兵力可以拿到24.4點軍功,把私屬兵力軍銜都提升到軍曹沒有問題。不過20個私屬兵力兩戰後都已經可以提升到伍長了,現在在伍長這一塊不需要提升任何私屬兵力。提升到軍曹銜也就是能夠當隊長,扣除現在6點軍功,只需要19點軍功。而提升到游擊銜也就是能夠當曲長,只需要94點軍功。於是在三種私屬兵力中各產生一個曲長之後,還剩下206點經驗,足以產生10個隊長。暫時來說,這10個隊長完全夠用了。因為三種私屬兵力,目前都只有四個伍長,如果選一個隊長出去反而浪費,可以少招到15個私屬兵力。畢竟連續兩戰從黑龍那里獲取技能書,各種特權是鐵定升到2級了。私屬兵力也就變成了三倍。不過接下來還要繼續提升私屬兵力,能夠有更多高軍銜的私屬兵力絕對沒有壞處。而我按照慣例,10個隊長基本上都放在了家將及其私屬兵力中,游擊銜的家將麾下的私兵不用說,肯定有一個隊長。另外有五個家將這五個家將中其中四個的各一個私兵成為隊長。因為接下來,我要同步提升這些編制了。

三種私屬兵力原則上可以增加到四個伍,也就是各自擁有67人,總計201人。四個伍長家將新增各17個私兵,加上原來兩個私兵為19人,合計76人。63個新增家將各自三個私兵,合計189人。私屬兵力總兵力達到了466人。不過在家將方面,受限於兵源的不足,目前我只有16個家將,新增家將的私兵也只有36個,這意味著實際上的私屬兵力比原則上少了194人,現在只有272人。不過這272人的規模也不算小了,好歹也有兩個曲。至少在應對接下來的戰爭中,兵力更加充足了一些。

私屬兵力捉到敵軍,只提升他們的私屬兵力軍銜,所以真正的軍功全部歸了我自己。再加上活捉敵軍之後招降的工作全部由我來做,所以軍功又雙倍了,共計1032點的軍功到手。我在羅馬陣營的軍銜由此提升到牙將,戰後成為我軍的主帥,由此也才能把我軍的npc都招募為私屬兵力。不過招降到的敵軍我按照慣例沒有招募,因為這些兵力都是額外兵力,可以增加我在下一場npc戰出場的兵力。留著一個曲的額外兵力,還是有好處的。

實力方面,雖然經驗10倍,但最終得到的經驗不夠塞牙縫。所以主要的提升,還是例行的提升,現在我的等級是普將六格12級。雖然特權提3級,但這一戰還沒有表現出來。[]網游之三國時代1495

新的玩家遭遇戰。現在我麾下除了一個曲的日耳曼降兵和200從黑龍那里得到的居民,都是10級。而日耳曼降兵作為npc不能再玩家遭遇戰參戰。所以這一戰我只需要提升200個居民的等級就可以了。而2級的特權意味著我的組隊人數達到了200,於是在我活捉對方一個居民後,所有的問題就解決了。這一戰的對手是婆羅門,看到對陣,這哥們兒苦笑一聲,直接選擇歸降。而我非常郁悶,選擇了不同意。因為我現在不需要婆羅門這樣的哥們兒,需要更多高軍銜的私屬兵力。不料婆羅門依舊笑容滿面。等到我活捉了婆羅門以及他的全部兵力,才發現他為什么笑。原來拒絕歸降之後,只要活捉,還能繼續招降。其他人早就知道這個秘密了,只有我第一次發現。這樣就好辦了,今後對方玩家直接歸降所產生的遺憾就可以彌補了。私屬兵力照樣可以在這種戰爭中提升自己的私屬兵力軍銜。

婆羅門麾下的兵力為2006人,由此帶來的軍功是12036點。這足以讓我麾下三種私屬兵力都提升到一個伍。當然,家將除外。但好歹一個彪的私兵和一個彪的原始部屬還是讓我的私屬兵力容量大增。而除了這近5000點軍功之外,我把軍功全部給了家將和家將的私兵。家將數達到22個,全部提升到游擊軍銜,花去了2200軍功。余下5000軍功,再將22個家將各自一個私兵提升到游擊,剩下的提升了若干軍曹和健兒。這22個家將只有一人軍職達到隊長,另有15人軍職為伍長,余下6人為無軍職。由此帶來的家將的私兵,也就只有一個隊279個私兵,外加15個伍270個私兵,總兵力為549人。私兵和原始部屬各一個彪也沒有招滿,各自超過一個普通彪的兵力,距離滿編一個彪23000人的大編制尚遠。這是因為我麾下目前只有4000多居民而已,其中還招走了近一個部的家將及其私屬兵力。雖然補充了帶入兵力,現在也不過8700兵力而已。至於可憐的婆羅門,我把他麾下的居民都招光了,今後他的私屬兵力基本上沒有地方招了。

帶著健將六格15級的等級,我再次進入了npc戰。上一戰在消滅敵軍一個曲之後,我軍成功占領了日耳曼陣營一個獨立領。因為我是主帥,所以這個獨立領的領主自然也就成了我。這一戰雙方爭奪的將是一個小領,各自擁有一個部的兵力。我的牙將軍銜夠用,依舊是主帥。戰爭依舊沒有懸念,只有對方的npc部長在試驗戰中提升到1級,敵軍總兵力又只有一個部的npc外加六個玩家不到一個曲的私屬兵力。反觀我軍,除了一個部的正式兵力之外,我還擁有8700私屬兵力,一個曲的降兵,十四妹等五人雖然憑借速度優勢取得了勝利,但私屬兵力數量沒有提升,跟我的兵力相比,直接忽略不計。同時我麾下2300私屬兵力,全部都是10級兵力,單單這近一個彪的兵力,就已經在數量和質量上都把對方比下去了。

我的戰略還是單人獨馬,只活捉了40個小兵,就把我軍的兵力全部提升到10級。因為我擁有【一人斬】獎勵,所以基礎軍銜雖然是牙將,實際軍銜已經是參將,下一戰的軍銜已經夠了。再加上私屬兵力本身就沒有滿員,所以接下來的戰爭,就是五虎上將的表演時間。除了對方的部長作為唯一的有名武將被我捉過來補充家將缺額之外,其他的5000多軍功全部留給了這五個人瓜分。最終這五個人將私屬兵力都提升到272人,合計1360人。除了五虎上將,婆羅門也提升了他的私屬兵力。不過最終他的私屬兵力只提升到40人而已。也就是除我之外,我軍其他玩家的私屬兵力共計提升到1400人。

而我在招募了一個部的我軍兵力外加俘虜的部長之後,家將總數達到28人,私屬兵力則提升到萬人以上。接下來,我帶著這四個彪的兵力,外加小弟婆羅門和他的40個私屬兵力,踏上了又一場玩家遭遇戰的征程。雙方的玩家數都達到了一個隊。作戰的規則和模式沒有改變,我照例又得到了兩千居民,外加一個日耳曼玩家。盡管我新增了兩個角『色』,又帶入了兩個角『色』,但因為沒有家將可以招募了,所以這兩個角『色』麾下目前只有私兵和原始部屬。