第九百二十一章 進退兩難(1 / 2)

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陸明現在之所有能在30多人圍毆之下依然屹立不倒,當然不是因為他絕對硬度如何如何,而是因為身邊這一圈人都已經被他打成了「內奸」。

但仁德狀態只持續3秒,等這3秒狀態一過,陸明該翹辮子當然還是得翹。

不說全部都維持住,漏一兩個也不要緊,運氣最好的情況,敵人全都是睜眼瞎沒看見自己身上狀態欄多出來的圖標、或者他們都是文盲完全不認識圖標上說明的漢字,那也最最起碼得保證有一半人進仁德狀態,算上吃葯和奸雄戒指1秒1500自動回復的話,漏一兩個應該也可以活。

陸明當然沒空去數面前究竟多少人,姑且先按15人來吧。

3秒15,每秒5個,而在現在的攻速水平下,每秒150根箭。

10%概率,看似全員維持住都非常穩,但概率的事情永遠都不能信,並且現在還存在一個對陸明來說相當危險的事……

要是這些重甲集體繞到他身後去呢?

分裂箭的觸發要求是主箭左右60度角以內,主箭那自然就是自己正前方了。

站樁輸出,攻擊范圍是面前120度的弧形。

在360度的空間當中,只有3分之一是安全區。

陸明當然可以轉身去追,但這樣一來的話,就不得不開始考慮轉身速率了。

轉身速率和陸明、服兩個物理職業的法攻跟負雙抗產生傷害加成一樣,都屬於隱性屬性,但跟那兩者不同的一點在於……

這東西封測的時候壓根沒有人研究過,並且也沒有人刷出過帶這個的裝備。

原因在於,這東西平時壓根沒用啊。

你說物理系的法傷……那陸明現在的輸出不就是靠法傷過日子嘛?法系的物攻……要是做任務的時候不小心碰上某些魔免的小怪,那當然也只能掄著木劍上去砍了啊。

但轉身速率能干嘛?

這屬性區別太小,玩家們對它的唯一認識就是……

近戰快於遠程、法系慢於物理、輕甲蓋過重甲,敏捷越高理論上來說轉身速率越快。

其他沒了。

封測的時候,不要說壓根就沒有人能把自己攻速堆到陸明現在這水平,就算是能破500%的都屈指可數,0.2秒一次的攻擊間隔……這已經遠遠超過一個1000敏游俠的轉身速率了。

如果硬要說轉身速率能有什么用處的話……

假設一,現在有一個刺客和一個重甲,兩個人貼身追逐;

假設二,這個重甲蠢到根本不知道放技能,手上6個控制技都是用來看的;並且刺客也同樣聰明不到什么地方去,潛行和強隱一樣白瞎;