第1346章 繁瑣(2 / 2)

陸明所憑借的,就是最後這一點,他知道一個其他人不知道的東西,魅力的任務減免彩蛋。

做尋常任務沒有意義,他做得,其他人也做得,他能拿得到的獎勵、其他人也可以。

反過來未必,因為他很有自知之明,知道自己操作有多爛,就算頂著任務減免,有些任務,過不了的、他就是過不了。

想要利用好這一點小技巧,就得去做獨一無二、唯他一份的任務。

當時封測快結束的時候,陸明想來想去,覺得,這個獨一無二,也就只有星芒了。

神器任務想都不要去想,因為卷軸太難得了,並且神器的屬性一開始大家誰都不知道,鬼知道最後會拿到什么東西,拿到了不適合自己的屬性、說不定還不如橙裝呢——一般來說任務拿到的神器又不讓賣,屬性不合只能壓倉庫供著。

而要靠星芒打天下,最好的選擇,就是附傷流。

換言之,這是為了最大限度支援自己封測時花了2個多月探出來的小技巧所做出來的選擇。

這個進程,至今而言,基本上算是比較成功,沒有半路換線的理由。

最起碼暫時還沒有。

人各有志,這樣的道理,劍盪自然也懂,聽到陸明這樣的說辭,他也回道,「這個……嗯……這說來倒是……其實也沒事,接著走純屬出也可以,但……這樣弄的話,可能就沒有辦法把這個技能發揮到最大效果,本來我的意思呢,你有這個技能,是有不需要隊友就打出固定輸出和牽制效果的可能性的,但如果不堆肉,可能還是只能像現……像其他游俠一樣,游走在最大射程的邊緣,依賴前排隊友的控制來打傷害……」

陸明聽後松了一口氣,「這好說,我玩游戲選游俠本來就是為了安逸嘛,而抱隊友大腿恰恰就是最容易安逸享受游戲過程的方法嘛。」

劍盪微微一笑,也沒有多說什么。

他隨後倒是也按照陸明說得,把位移距離繼續調小一番後再做了幾次嘗試。

每往下調一格,「青青子衿」的角色飄動的幅度就會往下驟減一分,漸漸的,陸明倒也能看出屏幕上的拖影了。

當位移距離調整到0.07的時候,他甚至已經能勉強分辨出自己的角色所在。

其實,邊看著劍盪操作,陸明自己也邊試著去帶入他那個角色,一邊頂著屏幕尋找著自己的角色軌跡,一邊抖動著雙手手指,在腦海中模擬出一種自己在操作的樣子。

光是這么想想,他就已經覺得非常難了。

一開始什么都看不到,他倒是還沒什么感覺,但現在慢下來之後,他反倒是能真切得體會到劍盪那種操作的犀利之處。

慢,非常慢,並且力度極小、力度極輕極柔,如果不是屏幕上技能亮了那么一下,陸明甚至都不會知道他按了下去。

確實慢,但那雙指輕撫之間,陰陽切換、一張一弛、井然有秩,節奏感把握得非常好。

看了半晌之後,漸漸得,陸明又看出了另外的一些東西。

操作之外的東西。

劍盪的極性切換,沒有一絲一毫的猶豫。

幾乎就是下意識的選擇。

並且每次都能選對,有很多次,陸明都覺得應該切到陽極往前飛去炸怪,但劍盪卻選擇了陰極,陸明下意識當然是覺得失誤了,但下一個瞬間,角色卻因為之前陽極狀態下一箭的作用而往前飛了出去。

再下一個瞬間,箭出手了。

在飛行的天上出手的。

出手點,在角色和怪物之間。

而此時,角色依然在向前飛著。

劍盪此時,再一次切換了極性,同時,開始用鼠標輕柔無比得在怪堆里點著。

用鼠標,當然就是控制朝向了,為了那一下轉身。

邊飛、邊轉。

人越過了箭,先一步,飛到了怪物的身後,炸出了那一下一千點不到的aoe——用的太多靈氣快不夠了。

幾乎是同時,人已經轉了過來。

小怪此時才開始轉向,走完了一個轉身動畫之後,出手——或者說出爪。

在下一刻,之前天上那一箭的效果出現,陰極,背離,後退。

拉開了距離,剛剛轉向過來的小怪,這一輪普攻,落了個空。

完美卡掉了這一次攻擊前搖。

不是「躲」,是「卡」,兩者區別非常大,前者的話,是小怪沒有完成攻擊前搖,沒有完成這個動畫,攻擊沒有進行,下一次出手、是無縫的。

但後者卻不同,因為攻擊前搖動畫已經走完了,系統會判定這一次攻擊實際上已經完成了,換言之,小乖的下一次出手,就得嚴格按照npc攻速系統來算。

1秒中之內,都不會出現。

回過頭來再說陸明的角色,接下來這一箭,再出手,便已經是陽極了,把自己吸過去,在剛剛飛到怪物身後的情況下,等於就是往回飛。

一來一回,一滴血不掉,卡掉了小怪一輪攻擊、炸出了一輪傷害。

這種操作,難嗎?

其實並不難,因為劍盪的手指一直都點在極性切換的兩個快捷鍵和鼠標左鍵上,他出手的力度又非常輕柔,從頭到尾沒換過地方,定點按健,有什么難的?

難度所在,是意識,是預判。

出手前就需要預判好接下來的情況,要算好什么時候這一箭會出手、算好出手之後什么時候傷害會結算、算好結算的時候自己在什么位置。

或者不要說「算」,該說是「猜」。

也不完全是猜,這個事情,主要還是要看經驗,飛得多了,自然而然就能把握好自己的飛行速度和每一箭出手到起飛的那個間隔。

其實,看著劍盪這樣舉重若輕的操作,陸明倒是生出了沒來由的一種自信。

不服那樣的手速,他做不到。

劍盪這樣的,難道還做不到嗎?

熟能生巧,從最低最低的0.01練起,一點一點往上加,慢慢去適應、慢慢去習慣,溫水煮青蛙,到最後,不一定能練出劍盪這種本事,但……好歹湊合能用總沒問題吧?

甚至說……一開始的時候,去演武場刷一些系統給新人玩家練手的1攻木頭人……

或者說……先稍稍堆一點肉?

到後面一點一點換?

(本章完)