250. 戰鐮骸骨(2 / 2)

就在雲天以為自己已經避無可避的時候,一股巨大的力道卻是突然將自己扯了下去。這瞬間的扯力並沒有對他造成傷害,但是瞬間被破壞了的重心卻也是使得雲天整個人失去了平衡,然後他就看到了路過伸手抓住了自己的衣服,一個猛力拉扯便將他整個人朝後方摔了出去。

只不過與此同時,路過卻是將自己的也同樣暴露在了這只戰鐮骸骨的攻擊范圍之下。從速度、爆發力來說,如果不是路過距離雲天最近的話,他也根本不可能將雲天拉開的,更不可能在拉開雲天之前還能開啟防御姿態等提升防御力的技能了。所以當路過暴露在戰鐮骸骨的攻擊范圍下時,他身上一個防御強化類的技能都沒有,就這么直接的被戰鐮骸骨猛然擊出的鐮刀前端狠狠的擊中了胸腔的位置!

強烈的震擊力從鐮刀的前端傳來,路過只感覺到一股沖擊力正在自己的胸前蔓延,游戲的真實性可以讓他很好的體驗到游戲里的各種情況:例如火焰的高溫、寒冰的陰冷、刀砍的撕裂、爆炸的沖擊……這些感覺對於很多玩游戲的人而言就是一種罪,但是高手玩家卻都是會開啟這些狀態的,因為他們已經習慣於從這樣的感覺中來判斷出自己是否遭到攻擊。

甚至,高玩刺客在對付沒有開啟感應系統的玩家時,他們可以輕松的放掉對方的所有生命值。

所以此刻,路過就算感應到了沖擊力的震動,而且這種感覺讓他難受,他卻還是沒有關閉感應系統。僅憑這么一個沖擊力度,路過就已經明白自己將會被震退多遠的距離了,甚至連傷害的波動峰值他也已經計算好了,在這樣的攻擊環境下,路過已經拉開了技能欄,准備好下一刻的反擊了。但是就在路過將技能拉出來准備反擊的時候,他的瞳孔卻是猛然一縮,因為第二股沖擊力已經爆發出來了,胸前突然傳來的摩擦與火花閃耀讓路過有些錯愕的發現,他居然被眼前這只戰鐮骸骨二連擊了!

鐮刀的前端撞擊在路過的鎧甲上,一個偏側的同時,鐮刀的刀背部分便順著側斜的一端滑了過去,刀背並不鋒利,但是在與路過的鎧甲摩擦之時,火花依舊噴濺而出,這是一個很輕微的傷害,甚至不能算是二連擊,只是它卻是提高了路過的沖擊力作用,這使得路過剛才的判斷已經完全失去了准確性!而且最可怕的是,路過的頭上冒出了一個紫色的傷害值,這是連擊系統啟動所特有的傷害數值顏色!

刀背側擦而過的下一秒,戰鐮骸骨的眼眶里那抹火焰頓時又亮了一點,持著鐮刀的右手突然間便猛然揮刀而出。只見一抹淡藍色的光影突然往右一掠,鐮刀的刀刃面卻是順著剛才刀背擦過的痕跡掃了過去,宛如點燃了炸葯的導火線一般,一抹爆炸的光華突然炸出,路過整個人已經朝著後方的牆壁飛了出去。

一個紅色的傷害數字之後就是兩個紫色的傷害數字,路過居然被這只戰鐮骸骨打出了一個三連擊的連招傷害!如果僅僅只是這樣也就罷了,但是連招系統生成之後,系統還有一個連擊分數的生成判斷值,這個判斷會額外增加一次傷害數值,這個系統不單是對玩家適用,就算是對npc、怪物,也同樣適用!

一個巨大的紫色傷害數字浮現,路過的生命值瞬間被打掉了三萬多接近四萬!

所有人一臉震驚的看著路過在救下雲天的下一刻,就掉了接近四萬生命值的倒飛出去,然後撞在了洞穴的牆壁上,從上面滑落下來。雖說路過沒有開啟防御強化類的技能,但是一套傳奇級的裝備居然還被打掉了接近四萬的傷害,這些戰鐮骸骨的連招判斷數值到底得多強——實際上,前三次攻擊傷害只造成了一萬不到的傷害而已,但是隨後的兩萬多點傷害值那是來自於戰鐮骸骨的連招判斷所產生的額外傷害上。

擊飛了路過,戰鐮骸骨可不理會雲天等人的驚訝,身後又是幾只戰鐮骸骨以這種可怕的爆發速度突然飆了上來,它們這一次的攻擊目標就是漆黑之夜、夏娜、喵喵大白兔、啊哦嗯等人了。以它們那可怕的戰斗力和連擊系統判定,如果這幾人被打實了的話,那么對於他們而言那可是絕對秒殺的!

畢竟,他們可沒有路過那樣一身的傳奇套裝以及高達八萬的生命值!

看著這幾只戰鐮骸骨突然飆至面前,雲天等人的臉上終於變得凝重起來了,因為他們知道,如果無法打斷戰鐮骸骨的連招讓他們被迫中斷攻擊的話,那么僅這一次交鋒,恐怕就得團滅所有近戰力量了。而失去了庇護能力精英團,僅靠雲天和秋葉殤等法師的力量,那是絕對沒辦法擋住的!