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在首爾的日子 渣飛 1030 字 2023-02-27

「可用的人還是太少啊!」

這幾天的忙碌中,陳俊經常把這句話掛在嘴邊。

怎么說呢,這一次s.j的擴大,令陳俊恍然有幾個月以前那種,『反正已經一無所有了,不如搏一把大的』的感覺。

當然,此時的他肯定不是那時候的一無所有,但是此時的工作量和工作難度,竟也與那時相差仿佛。

按照常理來說,不能把雞蛋放在一個籃子里可以算得上是常識。可是很多時候,先天條件不足自然會受到多方面掣肘,很多東西也因為現實條件無法實施,想要搏一把的人,只能壓上賭注,一條道走到黑。

陳俊這時候也是差不多的情況,s.j在名氣、人脈、渠道、資金等等可以說是沒有不缺乏的。偏偏此時又一改之前預定的緩慢而扎實,一步一個腳印發展的計劃,開始跑步前進。如果不是有外掛在手,這種突兀的躍進式發展簡直就是瘋子才會做出的決定。

沒有經過市場檢驗的產品支撐,也缺乏足夠的資本與渠道,連個成熟的游戲制作團隊都挖不到等等。從理論上講,s.j大約也會和無數匆匆忙忙,只@,看到光鮮的收益就敢入行的小公司一樣,前景堪憂。

這一行里固然大多數成功者都是靠著名不見經傳的團隊開創的基業,但是死的更多。一將功成萬骨枯,不外如是。而那些以營利為目的的小公司就更多了,能撈上一筆又一筆快錢的固然不少。賠掉底的卻也遠多於可以憑著粗制濫造的游戲掙一筆的。

好在陳俊雖然再一次把所有雞蛋徹底扔到了一個籃子里,但是他還有那么一只會下蛋的雞留在手里。所以再怎么輸,也不過是把目前的本錢陪個精光。不過這不妨礙一心撲在工作上的他加速了手頭的游戲制作。

加班加點的制定細節。凡事都親力親為,在公司通宵又變成了家常便飯。甚至又一度開啟了每天睡不到四個小時的工作狂模式,為的就是讓一切都步入正軌。

這件事,說難也難,說不難,也不難。

首先,要把公司的架子搭起來。

按照崔秀英的意見。工資體系最簡單。就像陳俊之前的工資就是照搬網上的一樣(只是些苦力職位,招的還都是新手,招聘網站上的標准復制一下就可以)。現在也可以直接把業內的工資體系拿過來修修改改。就成了。

從普通工作人員到游戲制作團隊,從分紅到工資,都按照業內的規矩來。

考慮到公司的資金問題,除了陳俊那支通過不明手段(對崔秀英而言)維系的網絡團隊以外。其余員工薪酬可以盡量選擇折中的標准來。反正這么多年。業內已經形成了固定的規矩,好用得很!