第一千三百二十二章 趁熱打鐵!(1 / 2)

就在半個月之前,世界上的許多媒體還認為牧野科技的發展進入了瓶頸期,認為李牧的天才創新力終於從井噴式的爆發,進入了火山噴發後的沉寂期,但是沒想到,只是過了半個來月,李牧就再次向整個互聯網世界投下了一顆核彈。 x

這顆核彈的威力之大,超乎所有人的想象,就像是全覆蓋的無差別攻擊,幾乎每一個網民,不分國籍、性別、年齡,都會被他這款游戲洗腦。

在這樣一個超級爆款的面前,媒體毫不猶豫的把所有關注度都給了牧野科技,給了《植物大戰僵屍online》,給了李牧,這也讓媒體意識到,天才終究是天才,爸爸也終究是爸爸,以後絕對不能因為爸爸偶爾休個假,就認為爸爸老了、走不動了。

於是,各路媒體完全不吝嗇自己的贊美之詞,將李牧和這款游戲送到了所有頭版頭條。

與此同時,因為《植物大戰僵屍online》這款小游戲,整個互聯網世界都陷入了一種前所未有的癲狂狀態。

洗腦的游戲模式,以及讓人沉迷其的online體驗,一齊將世界各地的網民拖入了一個共同的「深淵」。

身在美國的林清雅,激動不已的給李牧打來電話,告訴李牧一個非常有趣的消息:整個硅谷,今天因為《植物大戰僵屍online》這款游戲,出現了大面積的遲到現象,不少公司老板甚至把電話打到林清雅那里,向她「抱怨」,稱硅谷時間今天清晨上線的《植物大戰僵屍online》,讓他們公司的大量員工和管理層人員忘記了上班時間。

忘記上班時間也就罷了,幾乎所有硅谷公司的員工,在到了公司之後,都在熱切的討論這款瞬間火遍全球的游戲,對這些硅谷精英們來說,這款游戲除了超強的吸引力之外,還有極強的研究價值。

為什么,為什么一款這樣簡單的游戲,能夠在這么短的時間內就火遍全球?一個上午的工夫,同時在線的用戶就突破兩千萬,一天的功夫,最高同時在線用戶突破三千萬,多少游戲公司老板在夢里都不敢奢求的情形,人家牧野科技在12個小時之內就完成了,這到底是為什么?

林清雅還說,今天,她除了接到硅谷各大公司老板的電話之外,還接到了美國五大投行高管甚至ceo打來的電話。

這些投行在恭喜牧野科技取得新突破的同時,也都在關心牧野科技接下來的資本運作規劃,大家心里都很清楚,以《植物大戰僵屍online》展現出來的超強實力,如果給它半年的發展時間,創造更大巔峰的同時創造更多的資金流水,牧野科技就可以輕而易舉在納斯達克實現ipo,甚至有可能通過ipo,一躍成為世界互聯網企業的龍頭。

這個時候,投行自然希望能夠與牧野科技保持良好的關系,待將來牧野科技ipo的時候,投行就有機會成為牧野科技ipo業務的券商。

李牧自己都被《植物大戰僵屍online》這種超乎想象的熱度所震驚,他知道《植物大戰僵屍online》會在這個時代成為爆款,但沒想到會爆的這么徹底……

不止是他,整個社會都沒想到,一款游戲可以在短時間內如此風靡。

大部分現象級的爆款,都是大大超出社會預期的,喬布斯發布第一台iphone的時候,諾基亞和世界人民都不覺得這款手機能夠風靡全球,更別說打造出一個幾千億美元的超級帝國;

鳥叔推出《江南style》的時候,所有音樂人也都沒想到這玩意都能火遍五大洲,火到連當時的美國第一夫人都在學他的騎馬舞;

國內音樂人做夢也想不到,一首只能算作網絡歌曲二流水准的《老鼠愛大米》,搭配一個外觀和孫男、王大冶傻傻分不清楚的歌手,就能夠火到全國人民一起單曲循環;

暴雪、ea、konami、rockstar這樣的知名游戲廠商,也忽然發現,自己的世界觀被一夜之間顛覆的一干二凈。

當他們費勁心思去研發各種挑戰當今技術、硬件極限的大型游戲時,當他們絞盡腦汁去架構游戲里龐大的世界觀時,這個世界上忽然出現了一款前無古人的爆款游戲,而這款游戲之簡單,實在是讓這些游戲精英們欲哭無淚。

此時,與牧野科技美國分公司同在加州的暴雪娛樂,從上到下都陷入到了一種懷疑人生的狀態之。

同一階段的暴雪娛樂,已經成為了世界游戲廠商的翹楚,他們在過去的十多年時間里,已經向世界輸出了多款經典的爆款游戲,這其有魔獸爭霸系列,暗黑破壞神系列,以及星際爭霸系列。

這三大系列游戲,奠定了暴雪娛樂的強大基礎,於是他們在今年開始秘密啟動了一個新的計劃:以《魔獸爭霸》系列游戲的劇情作為游戲背景,依托這款游戲的世界觀、英雄人物以及歷史事件,打造出一款史無前例的超級網游,這款超級網游的名字,叫做《魔獸世界》。

暴雪把《魔獸世界》當成了公司未來幾年的重大戰略級產品,暴雪的ceo在內部常用的一個比喻,就是要把《魔獸世界》打造成暴雪娛樂的戰略核導彈。

和平世界的戰略核導彈,是一種可能永遠也不會用於實戰的威懾,但是,互聯網行業里的戰略核導彈,生下來就是為了把所有敵人炸個稀巴爛,暴雪在《魔獸世界》上寄托的希望,是用它征服全世界的網游市場,沖擊掉所有其他公司的網游,成為網游行業里的霸主。

暴雪對網游市場做過深入的調查,也對《魔獸世界》未來的發展空間進行了深入的測算,在暴雪看來,如果他們把這款游戲運營到極致,有可能在未來三年時間內,在全世界收獲千萬級別的付費玩家,這在他們看來,已經是可以創造行業巔峰的存在了,而且這款背景恢弘、架構龐大、畫面精美、體驗一流的超級游戲,有可能對世界計算機硬件的發展帶來一次巨大的推動。