418章 聯軍攻擊商盟劇情5(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1066 字 2020-09-08

簡單的說就是玩家需要瞄准攻擊目標上方才能打到目標,而不能直接瞄人打,而具體要拉高多少,就需要玩家自己去推算了。

攻方仰攻麻煩多多,帝國玩家又毫無經驗,自然無法對守軍造成什么傷害,就無法為爬梯玩家提供火力掩護,守軍就可以肆無忌憚的進攻攻擊。

守軍的遠程攻擊都是居高臨下的,又沒有城牆遮擋,打起來就容易多了,而且npc在常規攻城戰中的表現要比玩家好出太多,在帝國方npc聯軍沒有參與的情況下,守方取得壓倒性的優勢也就不奇怪了。

六家大公會打了一陣,也發現己方毫無進展,傷亡卻極大。雖然說玩家死亡很正常,但還是要掉3%經驗的,犧牲要是能換來戰果還可以接受,無謂的犧牲則是誰都受不了的,所以幾家公會都相繼命令會員撤退。

但這六家公會的玩家指揮的戰場判斷能力、反應速度、決斷水平也是有差別的,先跑的肯定占便宜,後跑的自然會受到更大的損失,所以沒有哪家公會去提醒別的公會,都是自家先扯下來再去提醒別家公會。

暴風神殿是第一家撤的,末日咆哮公會是第二家,空靈殿是第三家,晨曦公會是第四家,龍吟公會反應比較慢,倒數第二個撤退,跑的最慢的則是兄弟盟。

六家公會跑了,那些跟著他們一起上的玩家發現周圍人都跑了,自然也跟著往下撤,但總有人反應比較慢,就被落在了後面。

在這種時候被落在後面自然不會有什么好結果,其中的大多數都被守軍給收割了。

六家公會一退下來就開始互相埋怨,罵對方提前偷跑啊,不通知合作伙伴啊,落在後面的龍吟公會和兄弟盟因為損失比較大,更是怨言不斷。

特別是龍吟公會,龍吟蒼穹什么時候吃過這種虧,感覺自己被人賣了,非常惱火,當場就翻臉了。

這次公會串聯的發起者是暴風神殿和龍吟公會,暴風神殿是第一個跑的,損失最小,受到的指責也最多,龍吟公會也是發起者,雖然因為攻擊不順也落了不少埋怨,但因為撤的晚,境況就比暴風神殿好的多了。

但龍吟蒼穹畢竟年輕,又太過順風順水,腦子一熱就開始胡亂發作。他雖然臟話不多,講話卻太沖了。龍吟蒼穹本來可以和另幾家公會站在一起討伐暴風神殿,結果暴風神殿還沒和其他公會互噴,他卻開始無腦噴人,別人只要帶到他一句,他就要還十句,還連帶上其他沒說他的公會,反而給暴風神殿分擔了壓力。

就在這六家大型公會互相爭吵的時候,其他跟上去攻城的小公會和散人們也怒了,集體開始聲討這六家公會,說他們賣隊友,無腦硬上。

人心如此,明明是自己主動跟上去占便宜,事情一旦不順,就開始找理由和推卸責任。(未完待續。)