520章 古阿爾肯人的戰術測試3(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1108 字 2020-09-08

雲梟寒此時已經完全轉過身來面對著古阿爾肯人,並開始切換武器到【銅鏡之劍】,就等對方放出【衰老】了。兩秒後,【衰老】的光效向雲梟寒落下,雲梟寒瞬間就激發了【單體鏡反】。

雲梟寒的思路沒錯,運氣也不錯,直接就把【衰老】反彈給了古阿爾肯人。反彈一成功,雲梟寒立刻朝著古阿爾肯人的方向移動,並切換回了【諾格加爾的長劍】。

因為古阿爾肯人的【奧術噴吐】還沒交,雲梟寒不敢騎著鐵甲犀筆直的向對方沖鋒,而是以走斜線的方式交替向前騎行。

騎行靠近的過程中古阿爾肯人果然用了次噴吐,但是被早有准備的雲梟寒躲開了,雲梟寒用【犀角沖鋒】撞了古阿爾肯人一下並將起挑飛後就立刻下了鐵甲犀並收回坐騎,進入步戰模式。

【衰老】被反彈給古阿爾肯人後並沒有取得全額效果,在雲梟寒身上是降低50%移速,全屬性50%下降,但在古阿爾肯人身上就只降低30%移速,全屬性30%下降,這大概仍然是血脈在起作用。

不過【衰老】對古阿爾肯人的負面影響還要大於【衰老】對雲梟寒的負面影響,雲梟寒身上有一劍一盾、5件防具、1件披風、1條項鏈,4枚戒指,1條腰帶,總共14件裝備,加了大量的人物屬性和基礎攻防,這些裝備屬性是不受【衰老】影響的。

而古阿爾肯人全身上下就一個獸皮圍裙,有沒有屬性還不知道,召喚的兩件裝備也八成是加的基礎屬性,而不是人物屬性,所以【衰老】對古阿爾肯人的影響是巨大的,就以體質為例,古阿爾肯人的血量瞬間就少了30%,從25萬生命值變為17.5萬生命值。

這少掉的7.5萬生命值雖然不是直接少掉,但也會少掉很多,因為等【衰老】的debuff消失的時候,是按百分比恢復正常血量的,比如古阿爾肯人被打到只剩50%血量,也就是8.75萬生命值,狀態一恢復就只恢復到12.5萬生命值,只恢復了3.75萬生命值,而不是7.5萬,另3.75萬生命值就白白的流失了。

相比之下雲梟寒的本身的力量和體質屬性和裝備屬性是相差不多的,【衰老】debuff顯示的是降低50%,但因為有一半的裝備屬性不受影響,實際上就只降低了25%左右。

當然,那些裝備沒怎么加的屬性就跌的比較多了,不過除了精神外,其它屬性也不是什么關鍵屬性,對雲梟寒影響不大。也就是精神屬性在這場戰斗比較重要,雲梟寒一旦中了【衰老】的話,因為裝備里沒有幾件是加精神屬性的,法抗就會跌的非常厲害,會被古阿爾肯人用法術打出很高的傷害。

ps:第三更,求下票。這段快寫完了,這里測試了打法,後面都准備好了,真殺的時候就不會細寫了。(未完待續。)