742 進入灰岩礦坑3(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1089 字 2020-09-08

就像現實里長時間高舉重物手會越來越酸,而如果我們把這這個時間分成n段分開來舉,讓自己有個恢復時間,就不容易酸了是一個道理。

再加上玩家使用物理技能時也需要消耗耐力,一旦耐力槽空了,玩家就不能使用物理技能了,所以盾戰類玩家是不可能一直舉著盾牌的。

這也是為什么盾戰的第一屬性是體質,不僅僅是因為血量更多,體質能提供更多的體質免傷,還有一個原因就是耐力值上限和耐力自然恢復速度都是由體質屬性決定的,沒耐力連盾牌都舉不起來,還談什么盾防。

在沒有用【孤獨的沖鋒】打到較多的敵人,刷起足夠高的【孤膽勇士】buff的情況下,光是這50多個高階npc就能輕松搞定雲梟寒,更不用說旁邊還有近300的普通守礦士兵,這完全沒法打。

所以雲梟寒也再猶豫,立刻用【閃舞】往後位移了20多碼,但看到雲梟寒位移,那群高階npc也立刻使用了位移技能,法師npc用了閃現,戰士npc則紛紛對雲梟寒發起了沖鋒,現在雲梟寒和他們之間也沒有其它npc和障礙物存在了,之前都被雲梟寒用【斬風】清掉了,所以沖起來毫無阻礙,而盜賊npc則激活了疾跑,高速向雲梟寒移動,只有那些牧師npc沒有位移技能,被落在了後面。

雲梟寒一落地就急忙激活【格里哈斯疾奔】開始後撤,敵人的沖鋒都是普通沖鋒,頂多也就是沖個40-50碼,而雲梟寒的【孤獨的沖鋒】沖到一半就被打斷了,打斷時所在的位置離敵人還有將近20碼左右的距離,加上雲梟寒【閃舞】又退了21、22碼的額樣子,所以只要稍微加速跑個10來嗎,就能超過敵人沖鋒的極限距離。

之前雲梟寒打了已經有有一會了,敵人大多都已經匯聚起來,外圍雖然還有一些普通守礦士兵,但數量不多不說,站位也比較松散,頂多稍微耽誤點雲梟寒的時間,逼他稍微繞點路,卻很難把他逼停下來。

但就在雲梟寒以為自己能輕松跑掉的時候,他卻發現那10來名法師閃現的相當遠,差不多有30-35碼左右,而且他們落地後就立刻再次對雲梟寒射出了束縛或減速技能。前面已經交掉束縛技能的就用減速,沒用的就交束縛技能。

束縛技能是非指向技能,雲梟寒此時又不是原來的特大+4體格,還能嘗試著用走位躲一躲,但減速技能作為指向技能是不需要瞄准的,只要選取了目標,技能就會自行校准攻擊軌跡,靠走位根本躲不開。

而且雲梟寒的速度一旦降下來,走位也慢了,束縛技能肯定也躲不開。所以沒辦法,雲梟寒只能把【無畏盾舞】交了出來,利用其位移效果進行閃避,並迅速逃離。

其實交【霸體】來免疫負面狀態也是可行的,但二級【霸體】的冷卻時間是4分50秒,而【無畏盾舞】的冷卻時間只有30秒,優先交哪個自然是不用說。(未完待續。)