1168 三局扮演結束(二合一章節)(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1929 字 2020-09-08

更何況雲梟寒是真人,不是電腦,他可不會傻站在一個寬敞的地方和玩家硬拼,他會選擇對自己的地形與玩家作戰,萬一被人堵上了還可以召喚穴居人阻敵,自己挖通道逃走,之後還可以通過填塞通道來截斷追兵並進行反殺。

當然,這種臨時的堵塞通道不能攔住玩家太久,玩家可以重新把路挖開,但這樣做卻可以為雲梟寒爭取不少的時間。

除此之外,雲梟寒還頭腦很靈活的想到了另外一個戰術,他會多挖通道,然後召喚穴居人通過通道去偷襲玩家。洞穴巨人在洞穴中遠比玩家靈活,只要通道挖的多,挖的好,就可以利用這些通道四處移動,在局部戰場埋伏和偷襲玩家。

因此盡管洞穴巨人的戰斗力比之前兩個boss都弱,單打的情況下實力一般的t位雲梟寒都很難秒掉,但通過靈活的戰術,雲梟寒反而掌握了主動權。

看起來是玩家在追殺boss,但實際上卻是雲梟寒在狩獵玩家,經常會出現這樣的情況,玩家追著追著,boss就跟丟了,然後大量的穴居人突然從另外一個地方鑽出來,雲梟寒自己再沖上來順勢掩殺,往往就能取得極佳的戰果。

這次雲梟寒出現的位置是特里亞城的附近的一處洞穴中,特里亞城則位於中央帝國中部偏南的玩家主城。由於特里亞城位於帝國腹部,既不是邊境城市,也不靠海,還沒有什么政治價值,因此是帝國八大玩家主城中最冷門,玩家人數也最少的玩家主城。

不過既然能系統被選為玩家主城,特里亞城肯定不可能一無是處。它的南邊是帝國最大的淡水湖——龍心海,東邊是帝國最大的盆地——龍心盆地。

特里亞城四周風景秀麗,堪稱是旅游勝地,經常會有情侶玩家來這邊看風景和拍照。另外特里亞城周邊的物產也異常豐富,礦石、葯材等原材料很多。

因此,特里亞城以休閑玩家、生活玩家的比例是八大主城中最高的,平均戰力也是最差的。

扮演的boss生存能力強,能各種反殺,玩家的數量少,實力還弱,雲梟寒這次的boss扮演就比較順了,終於堅持滿了三小時,成功完成了一次boss扮演。

boss既然沒死,打boss的玩家就拿不到掉落了。不過掉落雖然沒有,經驗還是有的,並不會讓玩家白白浪費了幾個小時。根據玩家的戰斗貢獻,玩家仍然可以獲得一定的經驗,只不過因為boss沒死,這個經驗不是全額的,要根據boss的殘余血量百分比而被扣掉一部分,但再怎么扣,總比沒有強。

雲梟寒在第三局中的擊殺數是5788人次,比山嶺巨人少那是肯定的,甚至跟森林巨人那場比都略有不如,別看森林巨人那場殺了5372人,但那場是第一次扮演boss,雲梟寒還在適應,另外森林巨人只堅持2小時38分鍾,時間要少一些,所以論殺敵效率,這第三局是最低的。

殺敵少,經驗自然多不到哪去,雲梟寒這次拿到5.54%的經驗,總經驗升到17.14%。

最大的驚喜還是來自於殺戮能量純度,因為沒死,殺戮能量純度就不會被扣,提高就會比較多,從95.31%升到95.86%,只差0.14%殺戮能量純度就能升上96%。

等殺戮能量純度升上96%,扮演的boss很可能就會出現變化,不會再繼續扮演地形類巨人boss。雖然其它的巨人boss不見得比地形類巨人boss強,洞穴巨人就是個很好的例證,但只是不受地形限制,可以有更大的活動空間就很值得雲梟寒期待了。

這局打完,三局boss扮演就全部結束了,雲梟寒今天不能再玩這個殺戮扮演模式了。

官方故意這樣設計,估計就是為了拖時間,不讓玩家在很短的時間里渡過第二次血脈復蘇階段。雲梟寒是最高檔次的殺戮扮演模式,所需的能量自然是最多的。

按照《抉擇》官方的尿性,很可能是每低一檔就低很多,畢竟不是每個人都像雲梟寒這么強,還有那么多普通玩家呢,游戲不可能故意卡著玩家,因此低檔次的殺戮扮演模式很可能兩三天就能完成血脈復蘇,完成度還不用太高。

說起來,第三局雖然打的很順,但雲梟寒這次有一定的暴露可能,畢竟他扮演的boss的顯得有些太聰明了,各種調動玩家、陰人,做的井井有條,這可不像ai玩出來的。

當然,雲梟寒敢這么做一方面是想拼一拼,另一方面是洞穴中很暗,玩家又沒幾個人有黑暗視覺,也沒多少人帶火把,再加上雲梟寒一直在到處亂跑,這些玩家未必能很清楚掌握boss的動向,也就不見得能意識到boss的異常。

現在是14:40,血脈復蘇階段沒過,雲梟寒沒法練級,只能去打寶、練技能、練兵......

想到這里,雲梟寒突然反應過來,游戲只說玩家打不到經驗,沒說寵物也打不到經驗啊,他要積累殺戮能量,寵物又不要積累,而且系統提示里還說其它等同於一八時段,因此應該是可以練寵的。

不過在去練寵之前,雲梟寒還有一件事要做,他今天還有一個小時的魔獸空間沒刷,先去把這個刷了,再去看看能不能練寵。

ps:忙成狗啊,那些待定的都是欠賬,我有空就補上。