1269 任務評價的分析(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1060 字 2020-09-08

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三生樹沒有統計「奇跡」和「神話」這兩個評價,倒不是他不想統計,實際上他在那篇帖子中就提出了集眾人之力,希望看到帖子的人在帖子後面附上自己任務評價和大概的血脈屬性,好方便他進行統計和分享。

或許有人會覺得玩家們會不願意公開自己的血脈屬性,但事實恰恰相反,響應三生樹號召的玩家非常多。

要知道任務評價的高低是由玩家的任務完成好壞決定的,玩家就算覺醒的是哥布林這樣的垃圾血脈,只要任務做的好,一樣可以打出很高的任務評價。而玩家所要覺醒的血脈層次越低,血脈覺醒任務的難度也越低,反而更容易打出高評價。

打個比方,如果高水平玩家看成初高中生,普通玩家看成小學生,初高中生的水平的確更高,但他們做的是初高中試卷,而小學生做的是小學試卷,那肯定是小學生更容易拿高分。

在這種情況下,其實大多數高評價都是水平一般的普通玩家打出來的,高水平玩家打出高評價的反而很少,這一方面是因為任務難度差異,另一方面則是因為雙方人數基數差距過大。

另外從保密的角度上來說也沒有太大意義。

首先論壇是是向世界所有區服公開的,《抉擇》又自帶翻譯器,直接交流或許有些障礙,但文字交流是沒有問題的。

即便排除掉外服,目前光一個《抉擇》中國區玩家就已經超過6000萬了,哪怕是玩家口中那所謂的二十選一的五大頂級血脈(就是每20個玩家中才有一個頂級血脈),那也有300萬人之多。

這還是保守估計,要知道二十選一是玩家的臆測,是絕大多數玩家下意識行為下的誇大結果,沒能覺醒頂級血脈的玩家希望通過誇大掩飾自己的失敗,而覺醒頂級血脈的玩家則希望如此來抬高自身地位,其真實比例應該沒這么低,而中國區玩家超過6000萬也是官方一個月前公布的老黃歷了。

游戲玩家可沒多少守密概念,你不說,別人也會說,一個秘密只要讓三個人知道就很快會被一傳十,十傳百。

其次從「極差」到「完美」這七個檔次的評價都只是在血脈屬性上進行增強或削弱,並沒有根本性的改變,知道其中一個評價的血脈屬性,其它的也差不多都知道了,頂多是數據上有點差別。