1374 冒險玩法(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1032 字 2020-09-08

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再說收幣,那些土豪、神豪雖然收幣也收的很勤,但由於那些游戲幣交易網站遭到國家和創維公司的聯手打擊,他們收幣收的異常艱難,沒有如雲梟寒那般的穩定收幣渠道。

哪怕有神豪通過長期交易努力搭建一個收幣渠道,和面向整個科西嘉子爵領所有玩家收幣的雲梟寒一比,渠道質量都相去甚遠。

想想都知道,科西嘉子爵領里的都是些什么人?

除了商人玩家和冒險者玩家,主走戰斗路線的軍人玩家別管是假一線,還是真一線,至少都是一線玩家。

而且別小看了領地入駐公會「黃金之城」的冒險者玩家,雪漫城地區排名前一千的冒險者強人幾乎都集中在這個公會中,論精英化程度甚至比凌穹閣更高,只是發展方向不同。

凌穹閣強歸強,可沒把雪漫城前一千的軍人玩家都集中在一個公會里,畢竟玩家基數在那,《抉擇》中選擇軍人路線的玩家是最多的,差不多占了85%,而商業家只有12%左右,冒險者是最少的,只有2%-3%的樣子。

冒險玩法玩起來很麻煩,經常要做很多環的任務,還要各種跑腿、解謎,往往耗時頗久,對解謎不感興趣,沒有一定耐心是玩不來的。

由於玩法差別很大,冒險玩家常常笑言自己和其他玩家玩的不是同一款《抉擇》。

但也正因為如此,冒險之旅的獎勵也往往比較好,更容易獲得高品質物品,金錢獎勵也很可觀,冒險者玩家的裝備和技能品質一般都要好於同等水平的軍人玩家。

冒險過程中自然也免不了要進行戰斗,有些敵人還相當強,因此對個人戰斗力還是有要求的,面對強敵還需要多人合作。

實際上冒險者玩家才是真正意義上的首批開荒者,很多野外副本都是由冒險者玩家開啟的,然後其他玩家再去接任務,刷副本。

在這種情況下,能成為冒險者強人的玩家,其戰斗力顯然不可小覷。

不過冒險者玩家也有自己的短板,那就是他們要學習一系列冒險技能。

搜索、挖掘、視認、生態、拆除陷阱、開鎖這六個技能是冒險者玩家的必學技能,沒這個就沒法做冒險任務。

然後還要從考古、語言、宗教、生物、財寶、地理、美術、貴族等多種知識學科中進行選擇,學習相關技能。

這其中又有大學科和小學科之分,像考古、語言、宗教、生物、財寶就是大學科,美術、貴族就是小學科。

大學科如考古,有多達幾十種知識分支技能可選,小學科如貴族只有十來種只是分支,所以冒險者玩家一般都是專精於某一學科,該學科的分支技能可能都只能學一小部分。(學科技能是前置,要先學了,才能學下屬分支技能,這些分支技能還可以繼續升級。)

然後根據自己的知識儲備,去接取專精學科的冒險任務。