1438 斯堡二回戰6(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1073 字 2020-12-25

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中了雷矛後,「塔博·赫特」的血量已經無限接近於25%,而按雲梟寒估算,他這一發雷矛應該可以將「塔博·赫特」的血量降到22%或23%左右,所以他懷疑這是系統對關鍵npc保護機制在起作用,即便是再高傷害的一擊,血量最低也只會降到25%。

但這不是鎖血,只是為了不讓其被一擊秒殺,玩家只要隨便再補一下,就可以將其血量打到25%以下,這就好比很多游戲中,受到可清空血槽的致命攻擊後卻不會被秒殺,必然還剩一點血,一定要再打一下才能完成擊殺。

接下來甚至都沒勞煩雲梟寒再補刀,只是雷網的一次電擊,就把「塔博·赫特」給打成了暈厥狀態。

然後雲梟寒就開始屠殺其他普通北國npc和北國玩家,並順帶追殺其它有名字的北國npc。

有名字的北國npc在上次戰役中還是他的重點擊殺目標,在這次戰役中卻成了順帶,主要還是因為雲梟寒這次【孤獨的沖鋒】打到的人多,【孤膽勇士】buff屬性加的多,持續時間自然也長達134秒,【空雷法彈】又特別適合追殺。

【空雷散射】的冷卻時間長達40.5秒,又耗藍,不能頻繁使用,可【空雷法彈】的冷卻時間只有5.4秒,如果卡著冷卻時間用,在【孤膽勇士】的持續時間里可以用20多次。

一次12顆法彈放出去,有名字的北國npc中比較脆皮的直接被打暈厥,就是其中防御最高,血最厚的,也能打掉40%左右的血量,血剩的比較多的就等5.4秒再補一記【空雷法彈】,血剩的少的雲梟寒追上去補幾下也就給他打暈厥了。

至於【雷霆之矛】,那都是留給「伊維因·格因」的。

在屠殺過程中雲梟寒測試過了,【空雷法彈】對「伊維因·格因」的殺傷力遠不如雷矛,哪怕是沒有疊加雷系易傷的裸雷矛,12顆法彈打出的總傷害還不到裸雷矛傷害的2%。

這主要是因為「伊維因·格因」的魔防太高了,每一顆法彈的傷害又都要獨立計算防御削減,一旦單顆法彈打不出較高傷害,法彈的數量優勢也就體現不出來了。

而且雷矛的物魔混合傷害,及無視30%雙防的穿透效果實在是有些bug,在對抗偏科高防的強力目標時尤其好用。

相比之下【空雷法彈】雖然也是空間系和雷系混傷,但它這都是魔法傷害,哪怕沒有相應抗性,只要魔防堆的高也足以克制了。

不過這倒不是說【空雷法彈】就沒用了,打不出傷害歸打不出,【空雷法彈】的功能性還在那,而且如果不把「伊維因·格因」的【閃現】先逼出來,【雷霆之矛】會被他用【閃現】躲開。

所以雲梟寒的做法是用各種位移技能逼出「伊維因·格因」的【閃現】,然後用【空雷法彈】進行打斷,將「伊維因·格因」拉回出發點,與此同時凝聚雷矛,用雷矛攻擊「伊維因·格因」。

這樣一來,就算「伊維因·格因」可以給自己加速,但因為被拉回出發點和雲梟寒距離很近,以他的技術和操作,雷矛幾乎不會射空。