1438 斯堡二回戰6(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1073 字 2020-12-25

之所以是幾乎,而不是絕對,則是因為如果靠的太近,「伊維因·格因」偶爾會使用【大氣沖擊】把雲梟寒推開。

雷矛本身在擲出是不會被【大氣沖擊】推開的,但凝聚雷矛要0.5秒(原來是1秒,【亞(類)巨人返祖魔法親和】減了0.5秒),但萬一雲梟寒沒能及時將雷矛擲出,或出手前的一剎那被推開,那情況就不好說了。

沒擲出還好一點,雲梟寒爬起來後還能重新瞄准,頂多是趁著他被推飛倒地的功夫「伊維因·格因再次把距離拉遠了,命中率難以保證罷了。

但如果是出手前的一剎那被推開,那雷矛八成就扔偏了。

因此雲梟寒要么是提前凝聚好雷矛,要么就注意保持好距離,【大氣沖擊】的范圍是15碼,別進15碼范圍內就行。

其實還有個更好的辦法,那就是用【無畏盾舞】靠近「伊維因·格因」,【無畏盾舞】可是天選技能,任一階段的【無畏盾舞】都可以豁免【大氣沖擊】推飛效果,唯一的負面效果的就是被【大氣沖擊】吹的那一下會驟然減速,頓上那么一下罷了。

但需要注意的是,【無畏盾舞】三階段間的銜接期是不能豁免【大氣沖擊】的,必須把【無畏盾舞】的任一階段用出來才能豁免。

這里就必須吹一波【無畏盾舞】了,它不愧是天選,不僅能豁免【大氣沖擊】,在城牆上群攻屠殺敵人也異常好用,還能免疫減速效果。

以雲梟寒的血脈品質,再加上【孤膽勇士】buff,北國玩家的硬控和絕大部分軟控就不會再吃了,但減速這樣的軟控還是有極小概率會吃的,哪怕受血脈和高額屬性影響,減速效果會下降很多,持續時間也會大幅縮短,可減速就是減速,一旦中了還是有點小煩人的。

這時【無畏盾舞】的免疫減速就很關鍵了,盾舞期間不僅是不會中減速(不包括銜接期),當前已經掛上的減速效果也會被移除,就很給力了。

此外,盾舞期間會降低25%所受到的傷害,技能使用期間還能舉盾,攻擊如果打到盾牌上還會造成格擋,不像一些位移技能發動後就只能用身體硬抗。

最後【無畏盾舞】還不消耗法力值,只消耗耐力,耐力消耗的還不多,雲梟寒就可以放心大膽的使用它了。

它唯一的缺點或許就是技能前兩段的傷害不高了,位移距離不遠,移速也不快了,不過這前兩段盾舞畢竟是范圍傷害,還有控制、破甲的附加效果,所以也不能要求太高。

而且現在雲梟寒有【孤膽勇士】,屬性大幅攀升,傷害的缺陷也算得到了彌補,他現在用【無畏盾舞】唯一需要注意的就是不要漏接了返回的嗜血回力標。

之前是沒有辦法,只能用第三階段【盾牌躍擊】跳城牆,現在有了【返祖的六肢灰鱗亞龍】,就不用把【無畏盾舞】再浪費在跳城牆上了。