1527 進階戰術設想(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1057 字 2021-06-29

再者玩家站的太緊湊會彼此造成干擾,會互相碰撞或阻礙彈道,無視敵我的范圍技能也沒法使用,大大限制了團隊的輸出和集火能力,得不償失。

除了兩種站位,雲梟寒還有一個依托於自身能力的進階戰術設想,只要抓准時機,就可以化被動為主動,搶先手強攻一波。

這個時機就是24頭冬狼沖出營帳後那短短一、兩秒時間,之前提過,奧舍爾會把營帳撕開,然後24頭冬狼會一涌而出。

由於奧舍爾撕開營帳形成的出口並沒有特別寬,大概就只有4到5米左右的寬度。

受限於出口大小,24頭冬狼沖出營帳的那一刻,隊形是相對密集的,要等它們跑出來一段距離後,才會因為追逐的玩家目標各不相同而慢慢散開。

這讓雲梟寒想到了自己的【能量飛盾】,橫置放出的能量飛盾高4米,長6米,正好可以完全覆蓋沖出營帳的冬狼,一旦把冬狼們都擊暈了,雲梟寒和隊友就可以趁機大肆輸出。

不過這個戰術設想存在一定的風險,【能量飛盾】會擊退目標,,如果雲梟寒卡著冬狼出營帳的時候用【能量飛盾】,冬狼們肯定會被重新打退回營帳內。

現在雲梟寒不清楚營帳會不會對冬狼起到保護作用,但就算不保護,營帳也會在一定程度上影響玩家的視野,並阻礙彈道,所以最好還是讓冬狼先出營帳,等他們稍微跑出一段距離後再用【能量飛盾】。

可這樣一來使用【能量飛盾】的時機就很難把握了,用早了把冬狼打退回營帳內,用遲了又可能無法命中所有冬狼。

而且為了配合雲梟寒的行動,隊友也不能站的過於靠後,要知道大多數范圍技能的射程都比較近(這里的射程通常指技能范圍的圓心到技能使用者之間的距離,而不是技能范圍到技能使用者之間極限攻擊距離),通常都只有20到30碼,冷卻時間也往往比單體技能長不少。

【能量飛盾】的理論暈眩時間長達8秒,為了盡可能的提高輸出,雲梟寒團隊的玩家自然不可能只丟一、兩個長射程范圍技能就算了,還是得把距離拉近了才行。

可這樣的話,雲梟寒團隊就沒有足夠的時間來完善「⌒」形站位,弧形或許能站好,但隊形想保持地很緊湊就不容易,更別說還要按一定的順序站了,基本不可能做到。

更何況為了抓住冬狼暈眩機會進行輸出,隊友還可能為了湊射程而進行段距離移動,那么後面的站位就更加難以保證了。

其實主要還是不確定【能量飛盾】到底能暈冬狼幾秒,8秒只是理論上的最長暈眩時間,而且還得是首次撞擊,後續撞擊還會相應縮短暈眩時間,導致雲梟寒有點猶豫。

不過經過審慎的權衡,雲梟寒還是決定采用,冬狼的暈眩時間也不必太長,不要8秒、6秒,只要都能暈上4秒,這個風險都值得冒,他可以在施放【能量飛盾】後再使用一套連招。

連招連得好,連的順利,甚至可能在短時間內對24頭冬狼造成大量殺傷。只要能提前多殺幾頭冬狼緩解壓力,後面站位就不用那么講究了。