第1826章 落魄的游戲巨頭(2 / 2)

比如雅達利公司,去年到今年就一共推出了2000多款游戲,多得嚇死人。

當然了,前世的雅達利公司更誇張,82-84年之間,他們一共推出了上萬款的游戲,其中大部分都是同質化的垃圾游戲,完全毀壞了在游戲迷們心目中的印象,直接陷入了崩潰的境地。

現在也差不多,他們的游戲同樣都是一些同質化的垃圾,不但沒有挽救市場,反而是將他們推向了深淵。

但麒麟游戲公司共同啊!

他們推出的八款游戲,簡直是火爆得一塌糊塗,而且是全部!

其中銷量最高的《牧場物語》,到84年年底為止,已經銷售了7000萬盒!

一年半的時間就能擁有如此超高銷量,可見它的受歡迎程度!

排名第二的《麻將》也沒有弱多少,84年年底的統計是,如今已經銷售了6000萬盒。

只不過兩款游戲的受眾面不同。

喜歡《麻將》的,更多是40歲以上的上班族,以及同年齡檔次的家庭主婦們。

而喜歡《牧場物語》的,卻全都是20歲以下的年輕人,尤其是12-16歲之間的男生女生,迷得不得了,一天到晚有空就拿著游戲小子玩兒。

八款游戲里面,銷量居於末尾的《三國志》,如今的銷量也有2000萬盒。

這卻不是因為《三國志》不好玩,事實上《三國志》這樣的對戰游戲,非常的吸引人,只是因為它的推出是去年8月的事情。

只有四個月的銷售時間,就能達到2000萬盒,這樣的成績你還要怎么樣?

同樣是推出八年,之前的《麻將》才賣了1000萬盒,但同樣的時間《三國志》卻賣了2000萬盒。

這可不是因為《三國志》比《麻將》好得多,而是由於前面幾款游戲已經把口碑給打開了,所以游戲迷們才毫不猶豫的買了《三國志》,哪怕許多人之前並沒有玩過這個類型的游戲。

是的。

和前幾年的韜光養晦比起來,如今挾著游戲小子這個便攜式掌上游戲機,大肆出擊的麒麟游戲公司,一共有11款游戲,但每出一款游戲,那都是公認的經典。

無論是立意、內容、畫質、整體可玩度等等,無不是一流。

所有的游戲評測報刊雜志、電視節目,都對麒麟游戲公司的游戲推崇有加,認為它是史上最有良心的游戲公司。

不出一個爛游戲的游戲公司是何等難得?

你看看雅達利就知道了。

這可是無比鮮明的對比!!

專家們這么說,玩家們自己心中也有一桿秤。

大家玩了這么久的游戲,麒麟游戲公司的游戲到底怎么樣,誰的心中還沒有一點數嗎?

再加上所有人都知道,這些游戲全都是世界上最聰明的天才——殷俊先生親自設計的,它們能不好玩嗎?

所以,在這么天時地利人和的情況下,麒麟游戲公司推出的每一款游戲,必然第一時間就會迎來瘋狂的購買浪潮。

可以這么毫不誇張的說,只要在游戲商店里面看到了麒麟游戲公司的游戲卡帶,那么在條件允許的情況下,大家肯定都會買一盤回去玩玩的。

你說面對所有玩家如此的信任度,麒麟游戲公司推出的游戲,怎么不會爆紅呢?

看著麒麟游戲公司這么大賺特賺,卡薩爾當然是無比的羨慕嫉妒恨。

但他又有什么辦法?

且不說現在雅達利已經不是當初霸占了80%游戲市場的巨頭了,單說人家麒麟游戲公司背後的那個世界首富,就不是他能招惹的。

雅達利背後的華納兄弟公司,只不過和殷俊旗下的一個子公司相提並論罷了,而且還比不上人家號稱好萊塢第一的麒麟集團北美分公司呢!

所以,卡薩爾並沒有想過怎么弄垮麒麟游戲公司,他琢磨的是怎么研究麒麟游戲公司,探討麒麟游戲公司的成功經驗,以及怎么從麒麟游戲公司得到好處,幫助自己來擺脫困境。

你還別說,卡薩爾還真的發現了一個方法,可以讓雅達利起死回生的秘密武器!

而這個秘密武器,就掌握在麒麟游戲公司的手里!!

……

(跪求訂閱!!)