「有消息了?」藤原哲郎有些驚訝。
「嗯,去年我們和ibm合作的消息傳來之後,索尼也找到了ibm要研發一個『大家伙』,夏森老師推測就是給新一代ps准備的核心。」
在鳳凰社里面,有很多人都是森夏的粉絲。
有書迷、有游戲迷、也有動畫迷。
這些人在背地里,也都會稱呼森夏為「夏森老師」。
嗯,其實這個習慣,很多是他們和a社那邊學的,因為a社那邊,就有很多人在暗地里這樣稱呼森夏。
「索尼的消息保密這么差?」藤原哲郎有些驚訝。
索尼的保密能力是不差。
但是……奈何森夏就「特殊渠道」啊!
「我估計上面馬上會下來文件,到時候就能看到了。」
同事說的果然沒錯。
當天下午的時候,藤原哲郎就拿到了一份保密協議。
在簽訂了協議之後,他看到了一份游戲機的一些設計資料。
但是藤原哲郎一看就知道,這貨並不是自家開發的下一代游戲機。
因為這台機器,從根子上就不對。
暫命名「p」的游戲機,是采用了嵌入式freebsd操作系統的設置,這一點就不對——因為自家使用的是vista系統。
而游戲機的cpu,則是代號「c」的處理器。
這個處理器思路也和自家對不上。
森夏走的路線類似現在的pc,是cpu+gpu的路線,只不過森夏走的是融合路線。
而這個c處理器,則是一個單核心八協處理器。
——沒錯,這就是ps3的規格。
只不過是另外一條世界線的ps3。
在這條世界線,已經有很多東西發生了變化。
例如索尼找到ibm合作,其實還有些原因就是被森夏這邊刺激到了,他們的合作其中有一部分原因,就是因為森夏gs上的雙核。
至於這條世界線會不會有同樣規格的ps3,森夏其實也拿不准,因為這其中的許多東西都已經發生了變化——說不定人家就搞出了另外一種ps3也說不定呢?
但雖然沒有,不過參考價值還是有的,於是森夏就將這個索尼自家可能都未必會有的產品,姑且拿出來給大家做了一點參考。
c處理器,就是大名鼎鼎的cell。
但藤原哲郎並不知道。
不過藤原哲郎有些驚訝,因為這貨的架構很奇葩,是一種單獨核心,但是內部卻有8個spe(相當於協處理器核心)的cpu。
機器的主內存是256mb。
「這么小?」
藤原哲郎嘀咕了一下。
森夏這邊給出的產品線,下一代的gsii,內存就是256mb。
但是ps3如果只是256mb的話,這個產品不是迭代升級產品,未來推出的時候,就似乎有些小了。
——要知道,在自家的產品路線規劃圖上,gsiii的時候,整個產品的內存容量,就會達到1gb啊!
而根據藤原哲郎的判斷,gsiii應該是正好對上ps3才對……
「這應該是最初的設計,以後肯定會調整。」他這么嘀咕著。
雖然之前同事有透露豐盛,但是他覺得,這文件就算是正確,也不一定是最終的——因為產品立項時候要做的東西,和最後的成品,有時候可能是千差萬別的……
「50gb容量的新類型的光盤存儲介質……這個太嚇人了……」
這玩意兒真的存在?
藤原哲郎有些驚訝。
gsii下一代會采用高容量dvd,最大支持9gb的高密度盤片,但與其相比還是差遠了。
不過仔細想想看……似乎還真有可能。
自家的掌機部門就在和索尼那邊合作,說不定就有對方的新類型的光盤的消息呢?
這一點很容易理解,因為現在的dvd容量,有時候的確並不是那么夠看。
「最高支持1080p的輸出啊……」
這個倒是好理解,因為自家這邊也差不多是同樣的要求,森夏是要求自家的產品能夠維持一個好的「全高清」的支持環境。
「索尼這也是下血本了。」
——嗯,藤原哲郎已經在心中就默認這是索尼家的產品型號了。
「和我們完全不一樣的開發思路啊。」藤原哲郎有些嘀咕著。
當然,機器本身並沒有說是「索尼」的,里面唯一標注了的是這個機器的gpu是英偉達設計,現在依然在開發中的型號。
「06年發售么……」
四年之後。
四年的時間,足以改變很多東西。
然後……他繼續看了一下上面的評價。
是的,上面還有森夏的評價。
「成本過高,產品後續的研發可能會導致虧損。我們的產品最好要注意成本。」
這是森夏的第一條。
「內存太小,對於未來的預見性不足,敗筆。」
這個藤原哲郎同意。
「cpu的結構過於奇特,會導致開發困難。決不能走這種奇葩的路子。」
森夏說的這一條,藤原哲郎不認同。因為這種設計的確很有意思——畢竟藤原哲郎也是霓虹金,而霓虹金最喜歡開發奇葩的架構……
但既然老板這么說了,藤原哲郎也不可能改不是?
畢竟,自己之前才升職嘛……
嗯,雖然升職很忙,但是他還是想說一句……真香!
……
二合一的喵。
查不到ps3的具體開發時間,姑且把cell研發的時間作為基准好了。
2005年公開,2002年,應該已經開始開發了……