第一千八百六十三章 ……話說,這游戲名字叫啥?(2 / 2)

東京紳士物語 黑暗風 1090 字 2021-05-18

但是在斟酌了現有的資源和設計難度之後,他們選擇了沿用前身的方案,對黑拉爾的設計進行優化,在原本的設計上進行調整,而... 整,而不是重新制作。

在進行了這樣的調整之後,黑拉爾就變成了多層的都市,而這種做法,可以有效的減緩大部分時候大家看到的遠景和外景,這樣的話,就能夠將需要的資源進一步壓縮。

當然,這么做的話,也要求設計師對於縱深方面的設計要有一套才行。

這方面倒是不用擔心,隔壁威力加強版的宮崎老賊,在這方面很有經驗,雖然單機和網游不一樣,但也是有能夠借鑒方面的。

城市的設計和避難所地牢的設計,是有跡可循的,但前身和現版本之間的游戲體量是完全不同的,所以還需要進行「增築」和「裝修」才行。

在目前的游戲之中,包含了三個部分。

城市部分、荒原部分,還有地下的部分。而在預案之中,還有太空城的部分,不過說是「太空」,但其實並不會有真空的環境,而是結晶荒原和回廊,然後是人工都市。

當然,這部分就不是初步上線的劇情了。

在從《刀劍神域》這邊得到了經驗之後,a社做游戲,已經不會想要一口氣做完了,特別是網絡游戲方面。

在這方面,森夏其實也挺在意,就讓人做過調研。

調研表明,一直在更新的《刀劍神域》,熱度都維持在一定的水准上面,只要版本更新一個,流水就會有一定幅度的增漲。

前些年,網絡環境並不是很好,就算是網絡游戲,也傾向於一口氣制作完成,然後後續維護也就是小修小補,在這年頭的網絡游戲,甚至很多都會有游戲光盤,就是為了照顧「小水管」。

不過在到了二十一世紀之後,這幾年正好是互聯網高速發展的時期,從「56k貓」換成了「adsl撥號」之後,網絡的下載速度,從以前的只有幾kb提升到了至少有100kb左右的速度。

或許在二十年之後的人看來,這是離譜的慢速度,但對於這個時代而言,已經是很不可思議的高速了。

刀劍神域每一層更新之後,大約會有100mb到500mb左右的游戲容量的更替,有些是大版本的數據整合,所以內容比較大,有些是小規模的增設層次,所以內容就少一些。而玩家們對於這樣的設計,已經見怪不怪了——網絡進步了嘛。

從另外一種角度上來看,那就是a社的網游玩家,已經是「馴化」完成了,他們都能夠接受頻繁的、高層次的更新,還有就是新版本氪金等等習慣。

所以新游戲也用這種更新策略,是沒有問題的。

「在明年上線的時候,我們的地圖大概只有魔獸的五分之一到三分之一,不過在更新之後,應該會好一點……」

黑島一郎思考著。而且他所謂的「地圖大小」,也是根據暴雪公布的內容進行的估算。

沒辦法,一個是站樁游戲,一個是動作游戲,雖然都是角色扮演,但差距還是挺大的。

不過沒有關系,游戲性不看地圖大小,更看設計,而這方面,a社的經驗,比對方更加豐富……

「等等,話說回來,我們的游戲只有代號,正式的名字,夏森老師還沒給出吧……」

他忽然想到了一個超級眼中的問題……