第八十章 頁游平台發展戰略(2 / 2)

「李總剛才說的兩點,一個是積累用戶,一個是降低獲取用戶成本。」方哲開口先做了總結,李一飛聽罷點點頭超市認可。

方哲又說道:

「前面第一點,積累用戶,從目前行業內的情況來看,平台之所以留不住用戶,一個是因為大家都在搞聯運,十幾個平台推一家的游戲,這樣玩家如果覺得這平台不好的話,他完全可以換一家平台接著玩這款游戲。

而且總的游戲用戶里邊,也只有一小部分是平台的,大點兒的平台研發商還能給它單開一組服務器運營,小點兒的只能公用一組服務器,而不管是大平台還是小平台,想要開個游戲活動或者根據玩家反饋搞個更新啥的,都很麻煩,研發商那邊兒要統一十幾家平台的意見參考,小平台可能連一點兒話語權都沒有。」

方哲說到這兒,頓了頓,又說道:

「」第二點,現在的平台都想著賺快錢,導一撥兒用戶分一波兒錢,很少有考慮長線運營的,基本上就是這個游戲大家玩煩了,再換個游戲繼續打廣告繼續導用戶。

這樣的運營,操作起來是簡單,只要跟研發商那邊兒談好代理,架好服務器,然後到處打廣告等著收錢就行,可是現在廣告成本上去了,用戶獲取成本也就上了,利潤空間越來越小,時間長了,就陷入一個惡性循環。」

鄭思文和李一飛都點點頭,不過並沒有說話,方哲說的兩點,無非是在李一飛的基礎上繼續深入了一下。

方哲喝了杯茶潤了潤嗓子,又繼續說道:

「所以,我們同樣是針對這兩點,制定策略和方案。

第一,他們都在搞聯運,那我們就搞獨代,獨家代理運營。一款游戲只有我們平台有,玩家想玩這款游戲,只有來我們平台,那我們留住玩家就很好操作,對研發商的話語權也會很大。

第二,做長線運營,做長線運營的目的呢,是為了把玩家留在我們平台而不是游戲,比如說我們可以推出一套豐富的用戶系統,這系統里邊有玩家的個人信息,游戲信息,充值信息等等。

我們可以通過充值返利,玩家充一百我送他50,vip服務,有些土豪玩家在游戲里有啥問題,我們vip渠道24小時在線給他解決,甚至玩家有需要的話,我們還可以專門推出高端的陪玩服務等等這些方法。

反正目的呢,就是讓玩家對咱們平台產生依賴性,他想換別的平台,好嘛,這游戲在別的平台找不到,或者是去了以後,他充一百塊,平台一毛錢都不給他,那你說這個玩家願不願意過去?

當然,我說的這兩個呢,只能算是表面上的方法,往上追究源頭,我們能想到這兩點,其他平台難道想不到嗎?也不一定,可現在還是有很多平台在搞聯運,很少有做獨代的,為什么呢?

一個是游戲,這些平台找不到好的游戲資源,只能從別的平台那兒找游戲做聯運,二是用戶,雖然這一兩年頁游行業已經開始爆發,喜歡玩兒頁游的人越來越多,但是整體上,還是比端游的用戶少很多,可能一家平台推下來,用戶量沒那么大。那這樣的情況下,我們該怎么做好獨代呢?」