第三百二十五章 原創游戲開發者大會(書友救濟男人冠名更新)(2 / 2)

鑒於前段時間steam中國才剛剛停運整頓,下架了像《求生之路2》等類型的游戲,不少海外廠商內心都對自家游戲能不能在steam中國上運營甚至上架都抱有疑慮,而且,這類廠商並不在少數,好在,方哲親自上場給眾多廠商代表們吃了顆定心丸。

一直負責主持的steam中國負責人黃崢把大boss方哲請上台後便下去了。

方哲走到講台前,校正了下話筒,用流利的英語開口說道:「ok,既然我們現在聊到這兒了,我看在場的不少廠商也對海外游戲能不能很好的在steam中國和中國市場上運營下去抱有很大的疑慮,我就親自給大家答疑解惑。

我們中國市場的特殊性和復雜性,一直都是各位海外廠商不願意在中國市場上運營游戲的一個重要原因,但是過去我們匯眾和valve合作推出的steam中國的運營情況,大家也都看到了。

steam中國在中國運營以來,先後幫助數千款海外游戲,數百家海外游戲廠商在中國發行和運營游戲,steam中國在公測之前,就有超過300多萬的預注冊玩家,steam中國至今運營三個多月,平台上的累計注冊用戶已經突破了一千萬!」

「一千萬!」方哲著重重復說了一遍這個數字後又說道:「大家應該已經知道了我們最重要的合作伙伴valve公司上個月公布過steam平台非中國區全球用戶總數剛剛突破2000萬,而現在,單單steam中國區的用戶數,僅僅用了3個月便突破了1000萬!

可想而知,我們steam中國的運營成功以及中國市場龐大的市場潛力。

這三個月來,我們steam中國平台累計流水營收,總共超過13億人民幣,扣除各種運營成本後,總利潤也超過9億人民幣,其中給開發者們的分成,超過6億人民幣,換算成美元也就是將近1億美元!」

「1億美元!」方哲用重復咬重了一遍這句話,在看到台下廠商代表們有些發光的眼神後,才又微笑著繼續說道:

「而這,才只是剛剛開始!」

「大家可都知道,中國大概有多少人?」方哲用英語問了一個每個中國人都人盡皆知的問題,不過這個問題在海外游戲廠商代表們眼里,還是有些難度的,就像大部分中國人可能並不知道美國有多少人,日本有多少人,英國法國又有多少人一樣。

不在這個國度,又有誰關心你們國家有多少人,海外的這些廠商代表們也一樣,他們潛意識里只是知道中國很大,中國人很多,中國市場很大,但是因為各種消息不對等或者西方媒體渲染等等,許多海外廠商代表們,還真不知道中國有多少人!

方哲看著台下交頭接耳的海外廠商代表們,直接微笑著說出一個數字:「13億!」