第五章 傳說!稀有唯一任務(1 / 2)

擁有後世二十年的閱歷和記憶,左御親身體會到《蒼穹》開服後對整個星際聯盟的影響,這個作為第二世界存在的虛擬空間在短短二十載的時間,以驚人的度輻射到三大星球的各個階層。

這已經不是一款傳統意義上的游戲,它已成為人們生活中一個標識性的符號,它正在逐步成為三大星球之外的另一塊綠洲。——《華夏日報》

這是不久的將來,華夏國《華夏日報》游戲版面里,頭版頭條的開篇。這句評論剛剛登出曾經引起無數人的嗤笑和鄙視,可事實再一次證明了《華夏日報》在三大星球中第一報業的權威性和預見性。

短短一年時間,當《蒼穹》的在線人數由原來的8億變成18億的時候,無數的家族、財團終於明白了這款劃時代網游的價值,數以萬計的工會、工作室成立涌入《蒼穹》,也直接造成了後來《蒼穹》中群雄割據、勢力傾軋、錯綜復雜的局面。

這也是為什么左御進入游戲後,沒有去聯絡《永恆光芒》中那幾個好友的原因,後世的記憶中霜傲雪、天尊和狂刃天下不僅僅在《蒼穹》中成為呼風喚雨的一方巨頭,後來三人身份曝光後才知道,在現實中三人亦是星際聯盟中數一數二家族、財團的繼承人之一。

即使後世左御混的還算不錯,也算是豪宅幾棟、跑車十數輛、銀行存款過七位數的富豪,可與霜傲雪三人相比,無疑於雲與泥的區別,完全沒有可比性。

在這樣一款牽動各方利益的游戲里,去和他們接觸的話,會引什么樣的反應,即便左御閱盡滄桑的靈魂,也無法預料會有什么樣的後果。這於左御進入游戲,想要好好享受游戲樂趣的初衷大相徑庭,所以還是不要相見的好。

一千個人中有概率出現一個資質優秀的人才,一萬個人中可以出現一位出類拔萃的精英,十萬個人中便可以誕生一位所謂的天才。

對於後世在線人數最終突破2o億的《蒼穹》來說,威名赫赫、名動大6的天才們亦如天上繁星般,數以千計。可大浪淘沙,二十年的光陰,最終站在《蒼穹》巔峰的卻只有寥寥數人而已。

在左御重生前,在《蒼穹》中達到12o級,並順利進行第四次職業晉升的玩家,總共只有4人,在2o億玩家中總共只有46人順利通過了第四次職業晉升試煉。六大職業18分支職業中,有的職業甚至不足三人晉升第四次晉升。

職業盾鎧戰士,更是只有一人通過了第四次職業晉升,那個站在整個《蒼穹》世界盾鎧戰士巔峰的男人,亦是被稱為最孤獨帝國壁壘的「抵天之壁」——半城殘雪。

無數的視頻播放這個孤獨的戰士用一身盾鎧抵住半個墮落亡靈軍團的火力的情景,讓無數玩家為之驚嘆。而這個男人的跡史,後來輾轉被挖掘出,就是因為在新手村觸了一個唯一任務。

《蒼穹》最大的魅力之一,便在於它的公平性、平衡性以及偶然性。

公平性在於它對玩家的一視同仁,平衡性在於如果你沒有相應的資質即使你穿上最高端的裝備也照樣摸不著一個高手的衣角,偶然性則最大程度的體現在《蒼穹》世界的任務系統和裝備系統上。

《蒼穹》的任務系統種類繁多,有玩家升級過程中最常接到的普通任務;有職業訓練師、專業訓練師那里布的職業、專業任務;有各種族那里接到聲望任務;佣兵營里玩家布的各種任務以及系統任務;戰場的戰地任務,以及守備任務等等。

這些任務有個共同的特性,就是所有玩家都可以接到。而《蒼穹》還有一種任務,這類任務就體現出了《蒼穹》的偶然性,這種任務被統稱為唯一任務。

究竟是誰觸了第一個唯一任務,早已被埋藏在時間的河流中,無法考證。令所有玩家為之瘋狂的是唯一任務的獎勵,或是裝備、或是武器、或是技能、或者是一個遺忘大6重大歷史事件的開啟,總之這所有獎勵都是別人所沒有的。

而半城殘雪在新手村觸的唯一任務,更是令無數人眼紅的稀有唯一任務。

所有的信息如同流水一邊,緩緩地在左御腦海中過濾了一遍,雖然關於這個任務後世渲染的沸沸揚揚,可半城殘雪本人從未正面解釋過這個問題。可左御從半城殘雪在新手村的種種,大致猜測出了這個任務的觸條件。

「半城殘雪進入《蒼穹》大約是在一年後,那么,這個稀有唯一任務便先由我來觸吧。」左御心中思索著,「至於你,『抵天之壁』-半城殘雪,一年之後我會回來還你這個人情的。」