第七百九十七章 最核心的問題(2 / 2)

比如跳點的選擇,還有決賽圈的選擇,包括載具的重要性等等,對於核心向的玩家在星雲游戲運營團隊內部的匹配機制里面,其實已經將玩家分成兩個不同的等級了。

當然更多的還是普通玩家,瞎雞兒樂,橫穿馬路、一路莽這是常有的事情。

而星雲游戲總部的辦公室里面,楊晨則是見到了格雷森以及他一同帶領著的一個專門游戲開的團隊。

會議的內容自然就是之前已經確定好了的《無主之地》。

「美漫式的卡通廢土朋克?」會議室里面,看著楊晨展現出完整的gdd方案,uegame方面一個大胡子一臉驚奇。

「其實只是卡通宣傳技術,如果本身看粗線條輪廓,其實《無主之地》是一款寫實向的游戲,但因為游戲的癲狂風格並不適合寫實的風格,以美漫這種風格切入算是非常討巧的,並且從『恐怖谷理論』來看,當游戲里的人特別類似真人的時候,玩家會越感覺到不適,可如果有了一定的差距,人們反而更能接收。」楊晨聽著uegame這邊眾人的疑問也是做出了解答。

不出意料之外的話,接下來進行《無主之地》開的就將會是他們了。

無厘頭、經典的美漫風格、還有各種隱喻的內容,加上獨特癲狂的氣質。

實際上拋開《無主之地》其中以刷刷刷為主的內核游戲玩法模式,就只是論其外在的元素,uegame他們的團隊還是相當適合這一款游戲開的。

當然除了uegame的人會參與其中,楊晨也會帶著星雲游戲內部的一些員工也參與到這個項目里面。

主要為的就是培養員工,並且積累這方面的經驗了。

從游戲的內容制作上面來說的話,以目前游戲的美術技術,包括建模等等問題並不大,需要耗費時間的而是數值系統這上面。

尤其是楊晨參考了夢境記憶中《無主之地》幾部系列的作品,數值這方面可以說更加龐大了。

當然到時候玩家也要更肝了。

隨著楊晨的言,以及解釋一些他們的疑問,在場的眾人都是不由自主的暗自點頭。

對於楊晨,眾人還是相當信服的,盡管他們並非是星雲游戲的員工,但一來楊晨的身份放在這里,二來也是楊晨的成就放在這里。

沒有任何一個人能夠小覷楊晨,甚至對於他們而言,這一次反而還是一個學習的機會。

整個會議里面,眾人都是表情十分的嚴肅,不過有一個人是例外的。

那就是格雷森。

盡管對於新世紀以後,uegame的游戲的開方向,他直接參與的並不多,更多是在大方向上掌舵。

但作為同樣是從白身一路打拼上來的格雷森,放在北美以及歐洲游戲圈,那也是響當當的遠古巨佬之一了。

對於游戲的內容,他也是並不陌生。

從uegame的ceo身份上,看著面前《無主之地》的內容,格雷森等到會議快結束的時候,朝著楊晨問了一個最核心的問題。</br></br>