不過,反正技多不壓身,吃了再說吧。
吃完這五本硬件設計技能書之後,陳陌繼續抽獎。
漩渦再次飛速地旋轉起來,一本全新的技能書出現在虛擬屏幕中。
陳陌瞬間來精神了,仔細一看,專業知識冷兵器知識技能書
「嗯這個不錯,之前好像沒見過」
陳陌趕緊用掉。
許多的知識匯入他的腦海中,包括大量的冷兵器知識,中國的、外國的、常見的、稀有的,以及每一種冷兵器的造型、外觀、重量、特殊用法等等。
「這東西不錯,太有用了。」
陳陌感覺非常驚喜,對於他來說,這東西比硬件設計技能書要有用得多,因為硬件設計就只有在制作硬件的時候才能用到,但是這種冷兵器知識,在做大部分冷兵器戰斗的游戲中,都可以運用到戰斗系統中去。
「繼續抽,看看還有沒有」
陳陌又進行了一次抽獎,讓他微微有些失望的是,這次出現的並不是冷兵器知識技能書,不過再仔細看了一眼之後,陳陌又感覺到一陣驚喜。
這次出的是特殊道具
特殊道具商城鑰匙:使用後可開啟商城進行購物,商城內包括已經抽到的所有道具的第三階段加強版,同樣需要支付快樂值和怨念值購買,一次購買總量不限,購買後商城關閉。
顯然這也是個好東西。
之前第一二階段有許多特殊道具,在之後陳陌就沒有再抽到過了,而這次允許打開商城直接換購,對於陳陌來說顯然是件好事。
不過,看起來這個鑰匙是比較珍貴的,肯定是要攢夠很多的快樂值和怨念值之後再使用比較劃算,打開商城之後敞開買,買完之後商場就關了,下次再打開就不知道是什么時候。
所以陳陌想了想,還是暫時不開,留到以後再說。
至少等自己收集到比較多的怨念值之後再使用。
第520章 全新的物理引擎三更
「剩下的這些怨念值還是繼續抽獎吧。」
剩下的14次抽獎,陳陌一共抽到了,8本冷兵器知識技能書,三本邪典美術風格進階技能書,3本古代建築進階技能書。
雖然沒有再抽到特殊道具,但這些技能書對於陳陌來說也非常不錯,這都是第三階段的技能書,基本上都可以應用到一些大型的vr游戲中去。
其實之前陳陌在做逃生的時候就已經抽到過一些關於人體解剖學、建築學、模型動作、邪典風格等等的技能書,現在的這些內容相當於是一種補充。
吃完了技能書,陳陌感到一本滿足。
這時,手機響了。
陳陌拿起來一看,竟然是邱恆陽打來的。
「老邱沒事干,打我電話干什么」
一般來說,邱恆陽給陳陌打電話都是有什么比較要緊的事情,否則都是在群里陳陌的。
電話剛一接通,邱恆陽就立刻說道:「陳陌,你快去看看群里的信息,比較重要,你應該會比較感興趣的。」
陳陌一頭霧水:「好。」
掛了電話,陳陌一看qq群,聊天記錄都已經頂了幾千條了,也不知道他們到底聊了多久,而且這個數字還在不斷地上升之中。
陳陌也懶得再去翻聊天記錄了,直接在群里問道:「發生什么了」
群里的人們紛紛回復。
「陳陌大佬來了」
「老邱的電話打通了」
「陳陌,你有沒有看到最新的新聞」
「對,快去看看,出大事了」
陳陌一臉懵逼,出大事了,能出什么大事
很快就有人發出了鏈接,陳陌直接點擊,打開了一個新聞網頁。
「近日,研究出人工智能origin的科技公司第七視界宣布,對於人工智能的開發領域又迎來了重大突破。」
「受益於最新的運算方法,origin已經成功在游戲內部實現了非常復雜的物理引擎和判定操作。據悉,在這種物理引擎下,將完美復現出現實世界中的物理規則,而一切的物理規則都是靠人工智能origin全面掌控,游戲開發人員只需要再根據自己的需要進行微調即可。」
「這項技術具體要如何應用,目前還沒有准確的方案。但很顯然,人工智能將會以另一種方式對游戲行業造成沖擊,原本設計師們辛辛苦苦構建起來的復雜世界規則,很有可能將由人工智能掌控。」
「當然,我國的科研人員也不甘落後,據游委會相關人員透露,國產人工智能系統也已經開發到類似階段,相信很快就能完成origin所能達成的大部分內容。」
「這會不會迎來一個更加嶄新的游戲時代讓我們拭目以待」
這條信息的內容實在太多了,以至於陳陌又看了一遍。
而聊天群里,大家的討論也已經進行了好幾輪,全都在紛紛展望這種新技術為游戲行業可能帶來的革新與沖擊。
這也正是這個世界的游戲行業與前世不同的地方,因為科技發展的速度實在太快了,每隔幾年就會有一種非常革新性的技術出現,把所有設計師的目光全都吸引了過去。
在這種情況下,想要完成游戲設計理念的積累是一件相對困難的事情,比如現在,人工智能在一定的規則之下可以接管整個游戲世界的物理規則,這是多么恐怖的一件事情
在以往,設計師們想要構建出一種擬真的物理世界,需要寫無數條規則,而且還要通過很多辦法才能完成。
舉個簡單的例子,比如設計師們想要創造一個怪物,它的動作包括移動、攻擊、受擊、釋放技能、死亡等等。
如果沒做死亡動作的話,那么這個怪物在死亡的時候,要么直挺挺地站著,要么原地消失,這都會給玩家一種非常不真實的感覺。
當然,也有一些物理引擎實現了自由拋屍、飛屍等效果,但距離真正的現實效果還差得很遠。
最穩妥的辦法還是做死亡動作,但即使做了死亡動作,也只是在某種情況下沖淡了這種不真實的感覺,也並沒有消除掉。
很多游戲設計師的解決方式是,制作更多的死亡動作,比如玩家從背後擊殺的時候,怪物會向前倒地死亡,而從正面擊殺的時候,則是後仰倒地死亡。
做的死亡動作越多,給人的感覺就越真實。
但是,如果這個世界有一套非常完善的物理引擎呢以上的所有步驟都可以直接省略的。
只要制作出一個模型,為它綁定相應的骨骼,設定一定的質量,之後的很多事情就都可以交由這個世界的物理規則去自行運算。
在怪物死亡時,人工智能會自動根據這個世界的物理規則進行運算,算出這個怪物應該以何種姿勢倒地或者是在受擊時,不同的身體部分將會做出什么樣的反應
也就是說,玩家的每一次擊打或者擊殺,都將產生不同的效果,擬真程度相比之前的游戲來說,很有可能會上升好幾個檔次。
顯然,隨著設備的發展與人工智能技術的進步,游戲世界會越來越接近於現實中的真實世界,這段時間到底會有多長陳陌不敢斷言,但可以肯定的是,肯定要比自己的前世快得多。
顯然,人工智能並不會就此止步,這項新的發現只是人工智能研發過程中的一個小插曲,但已經給游戲行業造成了很大的震動。
恐怕整個游戲行業的戰斗系統都會受到影響,之前的戰斗設計系統規則可能要推翻重做。
陳陌正在考慮著,電話又響了,喬華打來的。
「我還真是忙啊。」陳陌不由得吐槽道。
陳陌接起電話,喬華並沒有像邱恆陽那樣急哄哄的,還是非常淡定,先跟陳陌打了個招呼之後才進入正題。
「陳陌啊,交給你一個政治任務。」
陳陌當時就驚了,政治任務
聽起來壓力很大呀
喬華說道:「你看了網上的新聞了吧關於人工智能最新的研究進展。」
陳陌說道:「看了。」
「嗯,那就好。」喬華解釋道,「其實選委會也一直在進行人工智能的研究,我們的人工智能叫做盤古,目前基本上只是比origin要落後一點點,但落後的不多。」
「目前我們的研發也進入了類似的階段,很快,盤古系統就可以全面接管游戲中的物理引擎。」
陳陌疑惑道:「這是好事兒,但是和政治任務有什么關系」
喬華說道:「在人工智能這方面,其實國內和國外也是在較勁,origin一直走在我們的前面,這對於很多科研人員來說,都是非常難以接受的事情。就像之前的人機大戰,其實盤古系統也可以完成這樣的事情,但是被origin搶盡了風頭,我們再做這件事情就沒有意義了。」
「接下來,就是兩款完全不同的物理引擎之間的戰斗,origin應該很快就會搭載到reality編輯器上面,而盤古系統應該也會很快搭載到創世編輯器。至於這兩款物理引擎孰優孰劣……」
「顯然還是要靠具體的游戲來展現的。」
陳陌若有所思:「你的意思是……要做一款游戲來展現這種全新的物理引擎」
喬華說道:「沒錯,游委會希望國內的設計師們可以制作一款能夠全面表現盤古系統優越性的游戲,最好能夠充分利用這種全新的物理引擎,超越origin。」
第521章 盤古系統一更
制作一款能夠全面展現盤古系統優越性的游戲
陳陌想了一下,說道:「倒是有一些想法,不過還是得先讓我看一下這個系統具體能做到什么程度再說吧」
喬華說道:「這是當然。這樣吧,你明天有時間可以來一趟游委會,我會讓相關的技術人員給你展示一下盤古系統在幻世編輯器中具體的用法。」
掛了電話之後,陳陌開始考慮,到底要制作一款什么樣的游戲
顯然,想要展示一種全新的物理引擎,最好的方法就是構建一個非常獨特的游戲世界和一種創新性的戰斗系統。
就像許多武俠中一樣,一些大俠空有一身高深的內力,但是沒有相應的招式可以展現的話,那這個逼就裝不利索。
必須內力高深,甩出來的招式又非常好看,才會引得吃瓜群眾們紛紛鼓掌,不明覺厲。
顯然,不論是游委會還是第七視界,都非常迫切地需要一款游戲來展現這種全新物理引擎為游戲行業帶來的顛覆性革新成果。
雖然這二者的研究是幾乎同時進行的,但是誰先研發出一款更好的游戲,誰就能更加起到先聲奪人的效果。
也難怪游委會對此如此重視。
不只是陳陌,也有一些其他的s級或者a級設計師得到了這個消息。
顯然,這件事情游委會不可能把希望只寄托在陳陌一個人的身上,這件事可以視作是國內全體游戲設計師的一項共同任務。
對於具體要做一款什么游戲,這些設計師們也在進行激烈的討論。
「我覺得是應該做地球ol的加強版吧。要體現出這種物理引擎的優勢,肯定是做一個與現實世界完全相似的世界最好啊」
「你們想一下,假如游戲中和現實中的物理規則完全一致,那給玩家的沖擊力會有多大」
「我覺得不是,現實中其實沒什么特別能夠凸顯物理規則的玩法元素,你想想,行走、開車、斗毆,這些行為其實沒什么特別的,連一些傳統的物理引擎都可以復現得很完美。」
「真正需要展示高級物理引擎的,反而是一些非常不合理的游戲,比如說飛檐走壁、冷兵器戰斗,這些動作類游戲才是最容易展示物理引擎的。」
「我倒是覺得,展示物理引擎其實也可以用其他的方式。比如造飛機、造火箭等等。想一下,如果我們制作一款制造火箭的游戲,而最終火箭遵循著游戲里的物理規則成功突破大氣層,把運載衛星送上了環地球軌道,那不正說明這個物理引擎非常牛逼嗎」
「不不不,我覺得物理引擎是否真正牛逼還是要取決於打擊感。比如說在傳統的射擊游戲中,人物中彈只是會劇烈地哆嗦一下,然後噴血,但是在現實世界中,人物中彈有可能引起整個胳膊全部斷裂。甚至穿了防彈衣的話,整個人都有可能被子彈給瞬間推出去,這才是真正體現物理引擎的地方吧」
「樓上的,那照你這么做,游委會能給你過審么你做一款槍戰游戲,然後一槍把人家的胳膊給打飛了,這種畫面恐怕是過於血腥了吧」
「這倒是小問題,畢竟這次的游戲是有政治任務在身上的。為了體現物理引擎,我相信游委會在審核方面會更寬松的。」
「呵呵,圖樣」
……
對於什么樣的游戲才能更好地展現盤古系統的強大,不同的設計師有不同的看法。
不過既然是要展示物理規則的強大,那肯定就要在打擊感方面下功夫。
真到了高科技背景下,比如槍炮戰斗的情況下,由於整個的場面過於慘烈,玩家們反而不容易意識到物理引擎的作用。
陳陌的想法是,只有在冷兵器戰斗中,才能最好地發揮物理引擎的作用。
在最初的戰斗系統中,受限於物理引擎,攻擊方和被擊方其實只是在進行攻擊與損血的重復運算而已。
攻擊方砍了敵人一刀,並造成了十點傷害。在表面上看,攻擊者揮刀砍在了敵人身上,也噴血了,但不論砍在什么位置,都會是十點傷害。
當然,在後來的一些游戲中這一點也有了進步,攻擊者砍的位置不同,所觸發的效果也不同。比如很多游戲中,砍到盾牌上幾乎不會讓敵人受到傷害,而從背後攻擊敵人的話,則會造成額外傷害。
還有一些射擊游戲中,射到頭頸部、身軀、手和腿都會有不同的傷害計算公式。
到了現在,隨著人工智能技術的發展和物理引擎的進步,這種戰斗系統也可以再度向前推進了。
當然,僅靠技術也是不夠的。
想要構建一個非常完善的戰斗系統,還需要其他大量的設定。
對此,陳陌已經有了一個比較好的構想,但具體能否實現,還要看到盤古系統的實際效果之後才能決定。
第二天,陳陌來到游委會。
當然,實際的盤古系統研發部門並不在這里,但在游委會這里可以通過網絡調用盤古系統的權限。
喬華介紹道:「現在還算是測試版本,還有一些缺陷。等再過一段時間應該可以徹底完成。不過一些比較逆天的功能已經可以用了,你可以先體驗一下。」
在一台超高配置的電腦上,陳陌可以連接盤古系統,然後在電腦上運行幻世編輯器。
就相當於是在幻世編輯器上增加了一個全新的接口,在這個接口中,可以通過盤古系統對整個游戲的物理規則進行創建。
包括整個世界的重力、角色的力量、各種材質的重量、密度,以及特殊的物理規則等等。
前面的幾點可以看成是一些基礎規則,一旦確定之後,這個世界就將按照這種物理規則進行運轉。
此外還有一些特殊規則,這些規則是凌駕於所有物理規則之上的,想要做出更加豐富的游戲內容,就要構建許多條不同的特殊規則。
顯然,這種特殊規則越多,游戲內容就越豐富。
比如說,設計師寫一條規則:如果玩家攻擊任何人型生物的腳底,就可以把他打飛十米高。
那么到了游戲中,當玩家攻擊任何人型生物的腳底時,這個人形生物都會飛起十米高,而不再受那些基礎的物理規則限制。
當然,現實中肯定沒有哪個腦殘的設計師會做出這種設計。這只是舉了個例子,說明在這種物理引擎之下,只要設計師有足夠的耐心,就可以創造出一個足夠獨特而又豐富的游戲世界。
第522章 出來吧,黑暗之魂二更
陳陌從素材庫中隨便拖拽出了兩個騎士,完善了一些基礎的設定,比如每個騎士的力量、盔甲厚度、重量等等。
在力量方面,騎士br />