全能游戲設計師第186部分閱讀(1 / 2)

全能游戲設計師 未知 5907 字 2021-02-12

輸出循環。

就拿太刀這把武器來說,常規輸出手段有三種,分別是直斬、突刺和氣刃斬。

其中,直斬就是拔刀劈砍,突刺就是舉著太刀往前戳,這兩種攻擊造成有效攻擊的時候,會積攢氣刃槽,而氣刃斬則是會消耗氣刃值,可以看成是威力更強的傷害招式。

同時,太刀還有一些特殊的連續技,比如連續使用直斬會有不同的招式,三段攻擊循環;而穿插使用直斬和突刺則是會讓自己的攻擊動作更加靈活;此外還有特殊的攻擊技,比如移動斬,玩家可以向任意方向閃避的同時發起攻擊,可以很好地閃開怪物的攻擊。

另外就是兩個最強的招式:見切斬和登龍劍。

在受到攻擊的一瞬間使用見切斬,可以接住怪物的攻擊並反擊,反擊成功的話就可以直接加一層刃,在高手手中可以說是最強的防御技能開刃技能;而登龍劍則是可以在白刃以上的狀態下使用,突刺的同時踩著怪物飛到天空中一刀劈下,傷害瞬間爆炸

所以,相對而言怪物獵人的戰斗,兩名反應、操作相仿的玩家,一個熟悉招式,另一個不熟悉招式,那么他們兩個的狩獵速度可能是天壤之別的。

「哇,這個氣刃跳劈斬,又叫登龍劍,名字簡直霸氣動作也帥啊直接踩著龍到天上然後一刀砍下來簡直了,果然我選太刀是完全ok的」

「嗯,看起來這個輸出循環很簡單嘛,簡而言之就是通過常規輸出,或者是見切斬積累氣刃槽,然後用氣刃斬和登龍劍打出爆炸傷害就行了。平時最好要保證自己一直都在紅刃狀態,這樣才能最大化輸出……嗯,明白了,完全難不倒我」

林雪畢竟是高材生,認真看了一下教學內容之後就基本摸透了太刀的輸出方式,不至於像很多不看技能說明的玩家,都玩了很久了,連怎么開刃都搞不懂。

不過看懂了是一回事,自己能不能用出來就是另一回事了。

林雪把目光投向了旁邊那個坐在石頭上的獵人。

這哥們一看就不是無名之輩,畢竟這一身行頭實在是太酷炫了。一身白色的鎧甲,背後的翅膀、胸口還散發著幽幽的藍光,就跟一盞燈一樣,實在是讓人無法忽視。

這套裝備就是怪物獵人中的冥燈龍套裝,也是很多玩家認為的最帥套裝之一。

「所以,可以展示戰斗那就給我展示一下吧」林雪選擇了技能展示選項。

只見這個獵人從石頭上站了起來,掏出一把長長的太刀,而在他的對面,一只龐然大物從叢林中走了出來,一邊怒吼著一邊沖向他。

這個長得像是霸王龍一樣的怪物也是經常出鏡了,林雪知道它叫蠻顎龍,而且在之前的過場劇情中也看過。

只不過這只蠻顎龍是半透明狀態的,也就是說它現在並不是真實存在的怪物,只是用來展示技能的。

「吼」

蠻顎龍直接就沖著獵人沖了過去,龐大的身軀就像是小山一樣,巨大的腳爪踩在地上,林雪甚至能感覺到地面都在震顫。

對面的獵人有些不屑一顧地向旁邊一閃身,手中太刀猛然刺出,每一刀都狠狠地戳在怪物的柔弱部位,同時還用移動斬在不斷地調整著自己的位置,始終避開蠻顎龍的正面位置。

蠻顎龍更加暴怒,它抬起後爪想要踢獵人,但獵人直接舉起太刀,見切斬這一擊被完美化解,獵人的動作也是絲毫不停,很快就進入了紅刃狀態。

紅刃之後,獵人向後一退,登龍劍

舉著太刀的獵人一刀刺在蠻顎龍的後腿上,即使是蠻顎龍有著厚皮和肌肉,也被這一刀砍得血肉飛濺,與此同時,獵人雙腳踩著蠻顎龍龐大的身軀跳到空中,太刀高高舉起,如流星般下墜,狠狠地砍在了蠻顎龍的尾巴上

「鏗」

一聲尖銳的金屬交鳴聲,在獵人的太刀上瞬間騰起一道炫目的刀光,從上而下,將蠻顎龍的尾巴一刀兩斷

這一刀,干脆利落。

近距離的林雪甚至可以清楚地看到太刀切入蠻顎龍尾巴的全過程,砍開皮肉、砍斷筋骨,巨大的尾巴直接摔在地上,濺了一地的血花。

蠻顎龍再度發出一聲嘶吼,但這次卻更像是一聲哀鳴,斷尾在讓它失去平衡的同時,劇痛也瞬間刺激著它的神經,一頭撞在旁邊的岩石上,而後轟然倒地,雙腿不斷蹬踏,盡力地掙扎著。

而獵人的動作依舊是毫無停頓,好像怪物的每一次攻擊都會被他用見切斬給完美化解掉,登龍劍更是一刀接著一刀

第928章 帥炸了二更

在盤古系統的作用下,整個戰斗顯得極為真實。

獵人的每一刀都會在蠻顎龍的身上留下一處刀口,有深有淺。像斷尾的那一刀登龍劍直接把整條尾巴全都斬斷,到現在還在流淌著鮮血;其他地方的刀口,比如頭部、後爪、大腿等部位,根據出刀力道的不同和蠻顎龍防御力的不同,刀口出血量也不同。

比如最開始的幾刀並沒有完全砍開蠻顎龍的後腿,只是割了幾道小口,所以出血量並不明顯;但在一次登龍劍砍中蠻顎龍的後腿之後,直接在上面留下了一道深可見骨的刀口,不僅僅是傷口血流如注,就連蠻顎龍的動作也變得遲鈍起來,走路更是一瘸一拐。

林雪一邊看一邊震驚:「這……真是割草游戲,暴虐啊」

獵人的攻擊幾乎是時刻不停,一刀一刀如行雲流水般砍在蠻顎龍的身上,而蠻顎龍根本沒摸到獵人幾下,全程都躺在地上打滾了

剛站起來,就躺下了,又站起來,又躺下了

簡直就是單方面的暴打。

到最後,全身都是刀傷、兩條後腿都瘸了的蠻顎龍掙扎著爬起來想要逃離,獵人卻已經提早一步來到它要逃走的路徑,又是一招登龍劍

「鏗」

太刀深深地刺入了蠻顎龍的胸口,但並沒有完全刺入,只是在上面留下了一道恐怖的刀傷;但獵人隨即來到空中,揮舞著太刀,向著蠻顎龍的頭一刀劈下

「鏗」

刀光,一閃而過。

獵人收刀入鞘,看也沒看蠻顎龍,轉身向之前一直坐著的那塊石頭走去。

而蠻顎龍,竟然僵在原地一秒鍾,而後轟然倒下

它堅硬的頭骨上留下了一道深深的痕跡,直貫入腦,當場斃命。

而獵人已經回到原地,開始磨刀了,甚至沒有轉頭去看蠻顎龍倒斃的場景。

……

「太帥了,太帥了太刀太帥了」

林雪差點都要尖叫出來了,獵人狩獵蠻顎龍的過程一共也就兩三分鍾而已,但這兩三分鍾之中,卻是把太刀的強大之處展現得淋漓盡致。

一次次如教科書般的見切斬和登龍劍,讓林雪看得十分過癮。

而且,在獵人使用各種技能的時候,林雪的視野中會同步出現使用技能的圖標,一個個圖標接連閃現,把獵人此時正在用的技能交代得非常清楚,所以林雪看得也非常明白。

看完之後,林雪只有兩個感覺。

第一個是,帥而且這種帥是怪物獵人獨有的帥,跟黑暗之魂那種大佬速刷的帥完全是兩種不同的帥。這里面不僅僅有精妙的走位、極限的反應,還有許多復雜連招的銜接和關鍵技能的釋放時機,高手的操作可以說是美不勝收。

第二個是,好像也不怎么難啊

在有技能圖標說明的情況下,林雪完全可以看清楚獵人的每一個操作,其實這些操作無外乎就是那么幾種,要么就是常規輸出方式,要么就是見切斬、登龍劍,只要在特殊的時間選擇特殊的技能就可以了。

這讓林雪有了一種「我上我也行」的錯覺。

不僅是林雪,就連彈幕的觀眾們也都是這么想的。

「卧槽,帥炸帥炸了」

「單方面的暴虐啊蠻顎龍被完全吊打,有沒有動物保護協會來管管」

「阿雪還是有眼光啊,選的這個武器看起來好牛逼的樣子,而且這個登龍劍……簡直跳起來要情不自禁地大喊了」

「這還只是第三人稱旁觀都已經這么爽了,如果自己打的話,應該會更爽」

「我感覺怪物挺弱的啊,那么容易就躺在地上打滾了而且斷尾、瘸腿之類的也是隨便打打就出來了,那么大個怪物,竟然三分鍾就打死了,中看不中用啊」

「那還不好么這個教學肯定是完美示范啊,自己打的時候不可能那么完美的,怪物弱一點才好呢」

「卧槽,陳陌說這事割草游戲,難道是真的」

「別傻了你們忘了黑暗之魂的速刷視頻了么那都是大神才能打出來的操作,你現在去玩一樣是妥妥的受苦好吧我看啊,怪物獵人估計也是一樣,自己玩起來肯定完全不是那么回事了」

「阿雪快去自己狩獵一只怪物看看,我們要看第一視角」

彈幕的風向也變了,剛開始大家都是沖著看林雪受苦來的,但看完了這段太刀教學之後,很多人也都覺得手癢癢了,很想去游戲艙里親自試一下。

確實,很多玩家知道這套操作只有高手才能打出來,但那又怎么樣並不影響玩家們對自己不切實際的幻想。

就像每次看完了英雄聯10之後,都會有一批人迫不及待地來到排位賽,秒鎖亞索或者薇恩。

像這種自我感覺良好的情況,在怪物獵人這款游戲中同樣存在著,而且好像還更加嚴重一些。

很多玩家都已經按耐不住了,都在催林雪去親自試一下,太刀是不是像展示的這么牛逼如果連林雪都能玩的很好的話,那大家就要果斷去試玩,考慮剁手了。

林雪也是躍躍欲試,來到用餐地區,跟接待員對話。

接待員非常耐心地向林雪講述第一個任務,叫做凶豺龍與古代樹森林,只需要擊殺7只凶豺龍就可以,限定時間很充裕,50分鍾。

此外,接待員還非常貼心地提示林雪,狩獵之前可以先用餐,可以顯著提升各項屬性。

吃飽喝足,林雪來到古代樹森林,開始了這次的任務探索。

剛進入古代樹森林,林雪還是有點緊張的,畢竟這是她的第一次狩獵,也是第一次實戰。

第一次的行動有調查班長引路,林雪之需要跟在調查班長身後就可以了。

「嗯前面有一只食草龍,就拿你開刀了」

林雪揮舞著太刀就沖了上去,一刀狠狠地砍在了食草龍的身上

食草龍正在水塘邊喝水,這一刀直接砍在它的背上,頓時鮮血直流。

食草龍一邊想要逃走,一邊用強壯有力的尾錘攻擊林雪,但林雪直接向左閃開,舉著太刀瘋狂戳。

每一刀都在食草龍的身上豁開一道口子,一刀氣刃斬更是直接由下而上直接砍開了食草龍的脖頸,鮮血噴涌的同時,食草龍也倒在地上,很快斷氣。

第929章 真是割草游戲三更

「哇,我好強」

林雪沒想到這個看起來個子挺大的食草龍這么輕易地就倒下了,還有點意外。

好像手里的這把太刀,比想象中的還要更加給力啊

林雪在每一刀揮出的時候都能感受到不同的震感,當太刀砍在較為柔軟的部分時,手部的震動比較輕微;但是砍在堅硬的部位時,不僅會彈刀,手上也會傳來較為劇烈的震感。

再加上出色的動作、音效、物理引擎,每一刀的傷害都會體現在怪物的身體上,整個過程就像是真實的狩獵一樣。

當然,考慮到整個畫面的血腥程度,以及怪物獵人中怪物的特殊生理構造,出血量並不會特別大,只是維持在可以清楚地判斷怪物傷口深淺的程度;即使林雪直接砍斷了食草龍的頸部,流出來的鮮血也僅僅是在地上流了一小灘而已。

在系統設定中,vr版怪物獵人默認是不開傷害顯示的,因為vr版怪物獵人跟陳陌前世的怪物獵人世界在計算傷害的時候使用了不同的方式。

傳統的游戲,都是給怪物一個固定的血量,然後根據武器的傷害數值、怪物各個部位的防御系數等數據綜合起來算出玩家每一刀的傷害,當某個部位受到傷害達到一定值的時候,就會產生斷尾、斷角、破損等特殊效果,當怪物血量下降到一定程度時,會觸發逃跑、狂暴或死亡等效果。

但vr版怪物獵人由於技術上的原因,可以做到更高的擬真度。比如,僅靠修腳的話,只會讓怪物瘸腿、失血,但並不是說數值傷害打夠了怪物就會死。

而且,傷害也不再是完全數字化的,同樣的一刀,砍在尾巴上可能斷尾,砍在身上可能只是制造一個流血更多的傷口,砍在骨頭已經破損的頭部可能會直接擊殺……也就是說整個傷害機制更加復雜,也更趨近於真實的情況。

在這種情況下,顯示傷害數值其實並不是特別科學,甚至可能會對玩家產生一定的誤導作用。

比如,玩家看到砍後腿的傷害數字高,結果全都開開心心地去砍後腿了,可實際上,如果玩家不停打頭,雖然傷害低,可一旦破壞怪物的頭骨之後就可以一擊斃命。像這些情況,其實是無法通過傷害數字來反映出來的。

如果玩家真的想要了解自己對怪物造成的傷害具體如何,最好的辦法應該是仔細觀察怪物身上的傷口及怪物受擊的反應,綜合多種因素來猜測。

就像現實的狩獵,也不可能一槍下去給你飄個數字出來。

不過,考慮到新手對於怪物的弱點完全不清楚,所以玩家可以選擇把傷害數字給打開,作為比較基礎的傷害指引。在開啟這個選項的時候,玩家們會看到官方說明,等他們逐漸習慣了之後,就可以把傷害數字給關掉了。

林雪在食草龍的旁邊俯下身子,掏出匕首開始采集。

整個采集的過程是自動的,林雪的角色用匕首將食草龍開膛破肚,然後熟練地剝取它身上有用的部位。

這一點和原作也略有區別。原作中,雖說是「剝取素材」,但實際上這東西的機制是「掉落」,有時候辛辛苦苦打死了一只大型怪物,結果能采集到的素材就那么三四件,采集完了屍體就消失,實在是太不科學了。

在vr版怪物獵人中,每一種怪物都有相應的采集流程,比如雄火龍,玩家在剝取的時候,先剝鱗片,然後是甲殼、翼膜、尾巴等外面的部分,然後就是開膛破肚剝火炎袋、骨髓、紅玉等肚子里的高級素材。

而玩家具體能剝多少東西,也不是隨機的,而是怪物一出生就設定好了的。同為雄火龍,年齡不同、尺寸不同,可剝取的素材數量也就不同,而且玩家在和怪物戰斗的時候,也會破壞一部分素材。

比如,玩家一個勁打火龍的翅膀,把翼膜都打壞了,那剝的時候也就沒法再剝翼膜,或者是剝得很少。

個別的稀有道具不是必掉的,比如雄火龍的紅玉。這玩意可以看成是龍身體里長了個結石,有的龍長了有的龍沒長,那刷了一百只雄火龍也沒見一個也是很合理的,畢竟雄火龍又不是食草動物,長結石這個事情不一定。

但是,像翼膜、鱗片這種,不掉就太說不過去了,畢竟那么大一個屍體擺在那,我都看見龍的鱗片了,結果你剝不到

所以,在素材剝取這個方面作出了一定的改動,讓它更加貼近於真實的情況。

當然隨之而來的就是用到素材的各個方面都要進行數值上的調整,比如打造武器所需的素材變多、多人組隊的素材分配問題等等,不過這些都是相對細枝末節的問題,並不難改。

食草龍身上可用的素材並不多,林雪就挖出來了兩塊生肉,就沒有其他可以剝的東西了。屍體也沒有憑空消失,依舊是倒在哪里,引來了一群鳥的啄食。

這時候林雪的視野中竟然出現了提示,用捕獵網可以捕獲。林雪嘗試著一抓,結果竟然成功抓到了,鳥的名字是「憎恨多利鳥」,還給林雪加了12點的調查點數。

「哇,好有意思啊」

林雪就像是個好奇寶寶一樣在古代樹森林中四下走動,到處都是可以采集的素材,像是草葯、蜂蜜、特殊的果實、蟲子等等。林雪一邊往任務目標地點走,一邊隨著導蟲的指引采集各種素材,東跑西顛,不亦樂乎。

很快,林雪就到達了任務地點,她剛一露頭,就看到一群小凶豺龍圍了上來。

「嘿看我的」

林雪揮舞著太刀沖了上去,本來她還有點擔心,但是打起來才發現,自己的擔心根本就是多余的

太刀的傷害非常高,這些小個子的凶豺龍無非就是大點巨蜥而已,砍上去簡直是刀刀入肉,林雪的某一刀氣刃斬甚至直接就砍進了其中一只小凶豺龍的腦袋,當場斃命。

而且,林雪身上的皮甲也是相當的靠譜,這些小凶豺龍咬在她身上不疼不癢的,血條掉的也不多,更何況還有不少的回血葯。

「哇,這游戲還真是割草游戲啊」林雪開心地說道。

第930章 組隊虐怪一更

跟林雪一樣充滿驚喜的玩家還有很多。

大家都非常意外地發現,這游戲好像確實比較「割草」啊

用各種武器的玩家,都對自己的信心非常爆棚,比如蓄力砸空氣的巨劍、無腦轉圈圈的大錘、超解爆炸輸出的盾斧、加特林一樣的重弩……

玩家們紛紛表示,這特么打起來真是毫無壓力啊

這是真的嗎怎么感覺這么不真實呢