第1441章 曲阿征兵(1 / 2)

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朝廷一個偏帥部的援軍,要下一個游戲日才能抵達。但這個偏帥部的兵力,已經占去了編制。加上原來一個裨帥部的編制,現在留給我招兵的空間,還剩下三個偏帥部+三個裨帥部。再扣除五個裨帥部倭寇的名額,還可以有2.5個偏帥部的招兵空間。

首選的招兵對象,當然是就地招兵。這種來自於百姓的兵力,相較於准玩家兵力來說,在資質和潛力上面,還是要好一些。只有剩下不夠的名額,才需要在准玩家兵力中補足。而且這種百姓中的兵源,招募越早越好。因為一開始我們碰上的敵軍,並不是太強力,可以讓這些兵力充分成長起來。如果到了後期,敵人比較強大,再要成長,就不是那么容易了。

所謂百姓,就是整個會稽郡的居民。按照初始的玩家領數量,玩家領的居民加起來有10兆。由此可以得出,小領總兵力為5兆,中領2.5兆,大領1.25兆,村庄6250億,鄉鎮3125億,縣城1562.5億,郡城781.25億。所有的居民都分布在會稽郡,除了征戰不斷的玩家領之外,小領以上到郡城的居民有9.921875兆。而分配到每個縣,是9843.75億居民。玩家領方面,由於玩家領四度征戰,在目前僅余7500萬倭寇陣營玩家中,只剩下相當於5000萬玩家的玩家領居民了,也就是只有原來總居民的1%。也就是說,倭寇陣營的玩家領居民總數,只有1000億左右,就算全部招募,也只有兩個裨帥部的兵力。原本18億大漢陣營玩家的居民保存倒比較完整,經過跟倭寇陣營血戰之後,現在依舊保存了一半的居民,大約有1.8兆。系統將我的曲阿縣當做前線,所以所有倭寇陣營的玩家領,都分配在曲阿縣。而大漢陣營玩家的玩家領,則按居民數平均分配在10個縣,也就是整個曲阿縣的大漢陣營玩家領居民,最終只分配了1800億。這部分兵力,就算全部招過來,也只有18個參帥部,加上倭寇陣營居民,也只有28個參帥部,相對於2.5個偏帥部的缺額,還相差22個參帥部的缺額。而且在各個玩家領招兵方面,系統還有限制。也就是說,無論是倭寇陣營的玩家領居民,還是大漢陣營的玩家領居民,最多只能招50%居民進入編制。目前來說,倭寇陣營那邊還好說,由於我軍接連兩戰大捷,士氣大振,倭寇陣營玩家領的居民被極大地振奮,都有著參加大漢陣營大軍,盡早把倭寇趕出去的雄心壯志,別說50%,90%也能招到,也就是系統為了保護倭寇陣營的玩家,不讓我們招走那么多兵力。

而大漢陣營這邊,要招到兵就不是那么容易了。同樣在大捷的影響下,大漢陣營玩家領的居民,10%是可以得到保障的,如果要招到更多的兵力,就必須提升當地居民的認同度。還有那些小領、中領、大領、村庄、鄉鎮、縣城甚至郡城的居民,雖然最高限額也是50%,但起始招兵限額就更少了,小領是5%,中領1%,大領5‰,村庄1‰,鄉鎮0.05%,縣城0.01%,郡城0.001%。所以弄不好的話,招來的兵力恐怕還沒有在玩家領招的多。

所以我成為曲阿縣令之後的第一件事,就是提振民心,打響知名度。錢不是問題,90%的財力都可以動用,唯一缺乏的就是行動方案。當然,好歹我也是有著十年的領地和領土建設經驗的,這方面的辦法也還是有的。我的行動方案可以用十個字來解決:施粥、施衣、建房、屯田、購糧。施粥,是因為大戰之後,民生凋敝,很多老百姓都等米下鍋。這時候我打開曲阿縣的官倉施粥,可以解決老百姓最基本的吃飯問題。而給每個老百姓發下衣服,又可以解決避寒問題。這兩件事是解決溫飽。很多老百姓的房子被毀了,沒有地方住,現在派人給他們修房子,讓他們能夠住下來,這是解決住的問題。做了這些,就不要想在當地征收軍糧了,所以還得依靠自己來解決軍糧的問題,所以軍隊不能老是張嘴吃飯,還要自己種地收糧,這是解決軍糧的問題。而屯田只能有長期收益,短期內的問題,還是不能解決,這就需要買糧。而戰火顯然不僅是在會稽郡燃燒,其他地方也受到了波及,所以買糧雖然能夠緩解一點,卻因為其他地方存糧也不多,依然有著缺口。於是在十個字之外,我又加了兩個字:護漁。[]網游之三國時代1441

會稽郡本來就在海邊,漁業一直是這個郡非常重要的收入。在倭寇入侵之前,這里的漁民常年都會出海打漁。但倭寇入侵之後,不但是倭寇,還有盤踞在海上的海盜,都給漁民帶來了嚴重的威脅,漁業也就蕭條了下來。現在,我派出軍隊護漁,不僅能夠解決漁民的生活問題,同時還能夠從漁民那里購買海產作為軍糧,一下子可以同時解決兩個問題。

六個措施實行之後,曲阿居民的忠誠度、親密度和認同度都大漲。這時候我不失時機派人下鄉宣傳當兵吃糧保家衛國的重要『性』,著意渲染了倭寇和海盜的凶殘,同時勾畫了趕走倭寇和海盜之後的希望藍圖,經過這樣運作之後,很明顯居民參軍的積極『性』高漲起來。

至此,進入了正式的征兵階段。征兵有兩個途徑,一個是在居民中征兵,另外一個是招降海盜。海盜最早也是居民,被生活所迫,不得不鋌而走險。現在招降海盜,就是給他們一個機會。招降的人,都是在此前兩次大戰之中浴血奮戰的將軍,相信能夠感染到海盜,而且這兩次大戰的消息,應該已經在海盜中間流傳開了,根本就不用渲染。畢竟要在海上吃這碗飯,靠得就是信息,沒有信息,這碗飯也吃不下去。

倭寇入侵期間,因為生活所迫走向海盜這條道路的居民非常多,零零碎碎加起來有三個偏帥部的樣子。如果能夠把海盜招降,缺額就可以完全填充起來了。不過,海盜跟倭寇一樣,歸降後不必進入正式編制,也可以作為額外編制。最終共計有一個偏帥部的海盜歸降,雖然沒有達到預期,但也非常不錯的一個數字了。

接下來就進入了正題,在居民中招兵了。倭寇陣營玩家領的1000億居民,果然招募了50%,組成了一個裨帥部。而大漢陣營玩家領在曲阿縣的1800億居民,也同樣招募到50%,組成了九個參帥部。招兵缺口一下子縮小到36個參帥部。如果扣除歸降的倭寇的話,也就是61個參帥部。小領5000億居民,則招到了40%,填補了一個偏帥部的空缺。缺額只剩下了41個參帥部。中領2500億居民,招到了30%,填補了7.5個參帥部的空缺。缺額剩下33.5個參帥部。大領1250億居民,招到20%,填補了2.5個參帥部的空缺。缺額剩下31個參帥部。村庄625億居民,招到10%,只有0.625個參帥部的空缺,缺額還有30.375個參帥部。鄉鎮312.5億居民,也招到10%,填補0.3125個參帥部的空缺,缺額還有30.0625個參帥部的空缺。縣城156.25億居民,同樣招到10%,填補0.15625個參帥部的空缺,缺額還剩下29.89625個參帥部的空缺。總的來說,在居民兵力招夠之後,還差六個裨帥部的缺額。

這意味著,從最初的75個參帥部的缺額,到現在六個裨帥部的缺額,我在曲阿縣居民中已經征兵九個裨帥部。而這也就意味著,在會稽郡其他九個縣,外加郡城中,我還能夠征到九個裨帥部的兵力。而最終在其他地方征兵的結果,並沒有像我起初預計的,征到六個裨帥部就不能征了,而是征了完整的九個裨帥部兵力。這時候我才想起,只要不超過兩個副帥部的兵力,都可以看做一個加強的副帥部,也就是可以由我這個副帥繼續統領這批兵力。不僅如此,我還可以繼續招募不超過85個參帥部的兵力,只要我樂意就好了。而當我看向募兵限額的時候,卻發現這個限額不是85個參帥部,而是105個參帥部。因為朝廷派來的援兵還沒有歸建,這時候是不算數的。即使到時候這個偏帥部歸建了,我也可以作為一個特殊的副帥,繼續指揮著11個偏帥部的大軍。