第1441章 曲阿征兵(2 / 2)

這時候我本可以將一個偏帥部的海盜和五個裨帥部的倭寇降兵歸建,不過我沒有這樣做。因為這九個裨帥部的兵力,目前是作為額外兵力而存在的。如果我將他們歸建的話,也就意味著額外的編制不存在了。我當然不會那么傻。反正以我現在副帥的軍職,准玩家兵力已經達到了兩個普曠部,既然有的是准玩家兵力,這些額外兵力又不是不算數,我又何必呢。最終104個參帥部+四個牙帥部+三個游帥部+四個曹帥部+四個健帥部+三個路+四個軍+四個師+三個營+四個所+四個彪+三個部+四個曲+三個隊+四個伍的兵力,全部在准玩家兵力中招滿。在一個偏帥部的援軍到達之前,總的編制為九個偏帥部,外加三個裨帥部+四個參帥部和以上數目的牙帥部以下獨立編制。實際上,這就是兩個副帥部的兵力。而且此前在居民中招的兵力,都沒有滿編,只是招夠了普通兵力數量而已,我也在准玩家兵力中補足了名額。至於軍官,則主要在原本的一個裨帥部兵力中補足,順便在倭寇降兵中選擇了一定數量的軍官進行補足。實際上一個裨帥部的原來的兵力,可以直接全部提升兩級軍職,已經全部變成軍官了。伍長都只能在新征兵力中任命了。

如此一來,我現在在編的兵力已經達到兩個副帥部的正式編制兵力外加九個裨帥部的額外編制兵力,如果等到一個偏帥部的兵力歸建,總兵力可以達到2.625個副帥部,相當於半個大帥部。而這還不包括兩個普曠部的私屬兵力。而這也是我選擇在會稽休整的最大收獲,至少准玩家兵力的數量提升了20倍,戰爭要下個游戲日才打響,到時候我可就擁有玩家平均實力情況下的兩個普曠部的准玩家兵力了。要想提升玩家的生存能力,兵力的數量非常重要。

而這次大征兵,對於倭寇陣營的玩家來說,卻是一個大損失。整整一半的居民被我招走。這意味著接下來兵力將會入不敷出。而我們這邊,只是曲阿縣的玩家同樣損失了一半,但其他縣的玩家卻只損失了5%,相當於拔下了一根汗『毛』。而被我征來的兵力,當然不可能是老弱病殘,基本上都是除了私屬兵力之外最牛的居民,好歹也在曹將一格的將格以上,足以跟npc隊長抗衡的實力。這樣的兵力達到了18個裨帥部。也就是說,所有玩家領,除了私屬兵力之外,剩下實力最高的兵力,有一半就只能是健將八格的居民了,其他的也只有曹將八格。這中間當然也包括我的玩家領。不過我在四戰之中,幾乎每戰都提升【節節高】的等級,所有居民都提升了至少10個將格,在一半的兵力征兵之後,現在最高的實力還是曹將五格。

不過系統也比較人『性』化,從玩家領招募的兵力,盡量都安排在該玩家的名下。當然,倭寇陣營的玩家沒有這個福分了。此外,系統的人『性』化並沒有泛濫。整個招兵過程中,招募到最高實力的居民也只是三級武將。別說頂級武將,就連二級武將也沒有。這讓那些擁有二級以上武將的玩家多多少少心里有些安慰。當然,就算有,這些武將多半也是私屬兵力了。

兵有了,民心也有了。但單靠現在的兵力,打陸戰還好,如果打海戰就實在太勉強了。要知道我現在只有五個裨帥部的五行炮船,還全都是斗艦。系統只會提供五個裨帥部的船只。加起來,也只有10個裨帥部的船只。如果再加上一個偏帥部的海盜船,也才有14個裨帥部的船只。就別說系統提供的船只以及海盜船能不能打仗,就是這樣的船只,也還有15個裨帥部的缺額。更不用說兩個普曠部的准玩家兵力了。

不過准玩家兵力應該是到時候直接由系統提供小舟,這一塊不用顧慮。主要還是15個裨帥部的船只問題。此外除了炮船之外,包括擁有海船和其他船只的,都要准備足夠的小舟。海戰中間,五行炮太過厲害,只能用蝗蟲戰法,利用小舟的數量去拼,一般接近對方的大船之後,五行炮就不能攻擊到了,只要能夠跳上炮船肉搏,小舟的戰斗力也是可圈可點的。而且對方用五行炮來打小舟,本身就是浪費,如果我軍小舟夠多,完全可以沖到跟前。而要准備小舟,就非常簡單了,現下啥都缺,就是不缺錢,系統又敞開供應小舟,買就是了。

有了船之後,就要訓練大軍水戰了。這方面也不缺教練。有甘寧在,還有常年海上作戰的倭寇和海盜在,既有正規訓練,又有靈活作戰,相信到時候無論是全軍還是兩個兵種,實力都會提升。由於上一戰我還把一個軍的倭寇訓練成了牛人,所以【制夷軍】現在的【原始兵種單位】也達到了一個軍。由此我就擁有了兩個軍的制夷軍外加兩個軍的山河軍。這四個軍目前都配備了五行炮船,兵種的海戰制式裝備也就包含了五行炮船。不過由此一來,對於五行炮船的需求,也就成為這個兵種比較迫切的需求了。但當前來說,主要還是提升這兩個兵種的實力。要知道以每個游戲日一個軍的速度,一個游戲年下來,也達不到一個游帥部的兵力,目前的五行炮船完全夠用了,更不用說將來還要繳獲更多的五行炮船。

至此,我總算擁有了攻擊倭寇的實力,海戰也可以馬馬虎虎應付了。我也不再停留,直接兵發崇明,大軍。2.65個副帥部的正式兵力外加兩個普曠部的准玩家兵力浩浩『盪』『盪』的向崇明進發。這中間,還包括五兆居民組成的龐大漁船隊伍,這是為了隨軍捕撈海鮮,充作後勤補給。至此,這個劇情在這個游戲日也可以告一段落了,因為下個游戲日才能開戰。

【超現實追隨戰劇情】。跟系統劇情一樣,追隨戰劇情在這個游戲日開啟的戰區也是大漢大戰區。雖然都是超現實劇情,也在同一個戰區,而且都是白手起家,但兩個劇情還是有所不同。首先的不同,就是玩家遭遇戰。超現實系統劇情的戰爭是雙方玩家放在一起抽簽,這就難免同陣營的玩家抽在一起。而超現實追隨戰劇情的玩家遭遇戰,則是嚴格由系統選擇對方的一個玩家開戰。如果選擇不到玩家,那么就將選擇准玩家。總之每一戰面對的都是絕對的敵人,只要某一方夠狠,完全可以將對方玩家逐漸全部消滅。

而我所面對的第一戰,依舊是跟白龍單挑。依舊是各自先整合玩家領的戰力,然後帶著私屬兵力和整個玩家領的戰力一起出擊。戰場也還是菱形戰場,勝負的規則也還是一樣。而我的選擇,依舊是要將白龍直接打趴下。戰法也非常簡單,依舊還是先秒殺對方22個普通居民,把我的私屬兵力和居民全部提升到10級,然後讓四級武將的鄉勇直接沖過去秒殺白龍。而這一次白龍似乎也有同樣的想法,也派出四級武將的鄉勇過來秒殺我。雖然白龍的努力注定是徒勞,但我還是決定要跟白龍繞繞圈子。畢竟只有這樣繞一繞,才能給白龍一個感覺,我還是怕他的四級武將鄉勇的。當然,對方是不是能夠追上我,那又是另說了。我甚至都沒有派出人去阻擋,因為一旦阻擋,對方的鄉勇不夠我普通居民打的秘密就會揭穿,也就不能引誘白龍今後跟我繼續單挑了。總之最後的結果,是白龍「險之又險」地被我的鄉勇秒殺。

不過在npc戰中,這一次卻沒有輪到我前出阻擋敵軍,所以第一戰基本跟我無關,3點軍功根本就不夠我在後方塞牙縫。但前線都督最終利用遠程攻擊全殲對方前出的一個軍兵力,還是讓我得到了黑龍的增強秘龍書。加上兩戰得到的秘龍書,再一次讓特權都提升到2級。

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