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這一次的npc戰,就沒有從前那么順利了。因為這一次我軍攻擊的方向是九州。這個州的主體都在九州島上,面積實在太大。我軍可以通過突襲搞定一個港口,卻不能搞定所有港口。一旦開戰,只要倭國陣營的玩家及時趕來,我軍就要遭遇倭國陣營的玩家和npc兩方面的威脅了。好在突襲港口的時候,玩家還不能參戰,可以讓我軍順利登陸。我軍襲擊的是有內島港灣的港口,對於五行炮船的防守不成問題。由此五行炮船周邊的地域,也就被我軍所控制。但外海的海岸線,我軍卻不能控制,因為多達一個游曠部的兵力,都分布在整個島上,我軍帶來的兵力也不過就是六個大帥部而已。上岸之後,只能在遠離外海的內島作戰。而內島方面,我軍也只是奪取了五行炮船所控制的周圍關隘而已。

黑龍對我的行動早有預判。要他帶著倭國陣營玩家的兵力到五行炮口底下來做炮灰是不可能的。但在離開五行炮口的周邊,黑龍卻帶著倭國陣營玩家擺成了一圈的防御圈。好在目前倭國的五行炮只裝備海岸和內港周邊,降低了我軍攻擊的難度。但就算如此,我軍目前也只能在內港周邊控制一小塊地盤,而且這一小塊地盤還是不能太靠近海岸的。盡管附近海岸的五行炮已經被我軍搞定,但在五行炮船的『射』程之內,我軍還是沒有辦法防守的。從這時候開始,我軍已經成為孤軍,只能在有限的地盤上跟敵軍打拉鋸戰。

目前對我軍最為有利的形勢,還是整整一個游曠部的倭軍,目前對我軍擁有近百倍兵力的優勢,在這種情況下,如果不對我軍進行拼死攻擊,那基本上是不可能的。而倭軍跟倭寇一樣,也是自虐型的,往往一場大戰下來,都要丟下無數的炮灰。而倭軍兵力方面,更是非常自覺地做炮灰。這樣可以在一定程度上提升士氣和戰斗力,但在對手很強的情況下,卻非常不利。

我的辦法還是誘敵深入,玩家兵力我是不會放過來的,但倭軍npc我卻會放過來。這一次我是要打一個大包圓的仗。故意放開一個關隘,先把所有的npc放進來,然後再封口。接下來再伺機蠶食所有打進來的倭軍。

著急的倭軍仗著兵力占優,果然不知死活地全部進了我軍的口袋。當然,倭軍也明白被截斷後路的後果,還是派出了重兵防守關隘。我沒有立刻發動攻擊,而是做出被動防守的架勢,因為我要等待天黑。天黑之後,我將從兩個方向向敵軍發動反擊。其中一個方向就是海上,既然敵軍的五行炮船都來了,我就要照單全收。另外一個方向則是封口的關隘。只有把這個關隘攻下,我才能瓮中捉鱉。關隘的仗先打,有【山河軍】和【制夷軍】在,完全是小菜一碟,漏夜越過封鎖線,直攻關隘。山河軍和制夷軍都是牛人,打不死的小強,一股拿下關隘當然沒有任何問題。[]網游之三國時代1566

接下來,我轉道海上,依舊是小舟偷襲,加上【制夷軍】本身就有飛行技能,移動速度又快,單槍匹馬也能控制全部五行炮船,身後的小舟基本上都是在制夷軍控制了形勢之後,直接上來接收就是了。五行炮船雖然多,在突襲戰略和絕對的實力差距面前,照樣不堪一擊。只一個小時之後,整個九州的五行炮船落入手中。接下來,我軍完全沒有後顧之憂,轉而攻擊已經被切斷後路的倭軍。照例是山河軍和制夷軍開路,兩個小時之後,一個游帥部的倭軍全部被活捉。